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Tu souhaites incarner un ninja et le faire évoluer au sein de différentes missions, quêtes et autre afin de le modeler selon ton unique choix ?
Alors n'hésites pas à nous rejoindre, plusieurs villages t'attendent afin de livrer bataille ! L'esprit de loyauté t'attire, et tu souhaites appartenir à un village caché ? Ou bien la voie de la débauche et du crime te séduit plus que tout ? Dans tous les cas, tu es le seul maître de tes actions ici, et tes actes, qu'ils soient bons ou mauvais, auront une influence sur le Monde tout entier !

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L'équipe du Staff.
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{Missions de rang A} Liste n°1

 Ω Hachidaime Kazekage Ω
Thrys Ω Hachidaime Kazekage Ω
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▌Messages : 2466
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▌Inscription : 23/07/2010

Feuille de Ninja
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{Missions de rang A} Liste n°1 Left_bar_bleue1133/2000{Missions de rang A} Liste n°1 Empty_bar_bleue  (1133/2000)
| Âge du personnage | : 20 ans
MessageSujet: {Missions de rang A} Liste n°1 {Missions de rang A} Liste n°1 Icon_minitimeMer 15 Fév 2012 - 15:29

.Missions de rang A.

  • Mission n°1 : Parchemin volé.

Citation :
Objectifs : Après avoir reconstruit une partie du village, le conseil a décidé de remettre en place la Brigade des Marionnettistes. Malheureusement, le parchemin contenant l'incantation des Dix Pantins de Chikamatsu a été dérobé, et emmené loin d'ici. Durant de longues semaines, nos unités d'élite ont parcouru le Pays du Vent, jusqu'à ce qu'ils fassent la découverte d'un vieux temple abandonné, où un groupe de marionnettistes à établi son repaire. Le temple en ruines est truffé de pièges, et les trois ninjas présents sur les lieux sont prêts à en découdre ! Allez là-bas, et récupérez le parchemin !

Lieu(x) : Déserts du Pays du Vent.
Durée : Quelques jours.
Type de ninjas à assigner à cette mission : Juunins / Juunins expérimentés.
Nombre de personnes autorisées à effectuer cette mission : Équipe (3 maximum).

Indications supplémentaires :
Fort heureusement, le parchemin est scellé par une note qui ne peut être libérée par un ninja de Suna. Ainsi donc, les marionnettistes ne pourront pas s'en servir contre vous.
Ces ninjas sont d'excellents stratèges, et analysent la situation en quelques minutes, afin de la retourner à leur avantage !
Une seule plaie et vos sens se verront réduits. En effet, les lames des pantins sont recouverts d'un puissant produit chimique qui perturbe le système nerveux d'un homme, et engendre des troubles sensoriels (diminution de l'acuité visuelle, perte du toucher...). A forte dose, ce produit peut être mortel, donc, agissez avec prudence !


  • Mission n°2 : De nouveaux ennemis ?

Citation :
Objectifs : Depuis peu, les colporteurs rapportent des rumeurs comme quoi un nouveau village caché se serait développé, et essayerait de créer à son tour une véritable puissance. Voilà un projet bien ambitieux pour un nouveau venu, non ?
Mais peu de temps après sa création, des ninjas déserteurs se sont approchés de Suna pour nous espionner, et prendre des notes sur nos effectifs et sur la disposition de notre village.
Allez leur rendre une petite visite, et expliquez leur que c'est mal... de façon ''amicale''...


Lieu(x) : Alentours de Suna.
Durée : Une journée.
Type de ninjas à assigner à cette mission : Juunins / Juunins expérimentés.
Nombre de personnes autorisées à effectuer cette mission : Équipe (3 maximum).

Indications supplémentaires :
Ces déserteurs sont répartis en deux groupes de deux, un ninja de rang B et un de rang C par équipe. Leurs compétences nous sont inconnues, il vous sera donc demandé de faire très attention à vos adversaires, et de ne pas les sous-estimer.
La première équipe se trouve au Nord de Suna, l'autre à l'Ouest.

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