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Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ]

Vijay Jagdish
~ Fondateur & Ninja de Jiyuu ~
Vijay Jagdish~ Fondateur & Ninja de Jiyuu ~
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Feuille de Ninja
| Rang / Niveau | : Rang S ; Level 25
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Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] Left_bar_bleue203/1000Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] Empty_bar_bleue  (203/1000)
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MessageSujet: Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] Icon_minitimeMar 4 Aoû 2009 - 15:00


Naruto Ninja RPG
Système de Jeu


Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] 276487SaberArthuriaAva
Les Bijuus & Jinchuurikis
...


[Suite à notre nouveau contexte, ces monstres de chakra sont dorénavant accessible à tous, [Kyuubi mis à part puisque Naruto est encore vivant] Killer Bee ayant perdu la vie lors d’un combat contre Kizame, Hachibi fut extrait de son corps mais quelque jours plus tard remis en liberté suite aux terribles maux frappant la terre des shinobis. Dans une colère noire après avoir perdu son unique ami, le dompté ne sera pas chose facile.

Cependant, une petite modification d’obtention de ceux-ci à été opérée. En effet nous nous sommes rendus compte que l’Akatsuki se basait généralement sur les dires IRL pour faire le chasse In RP ce qui revient à faire du miroir RP. Bien sur nous ne les blâmons pas, les rp de recherche n’étant certainement pas faciles à effectuer avec les membres ayants peur de les croiser craignant de perdre la vie ou quelque chose de précieux. (Ce qui bien sur ne sera pas forcément le cas).
Ainsi donc, tout jinchuriki sera seul et unique maitre de son destin. Seul lui devra gérer ce secret IRL (on CB) et INRP (de par ses actes rôle play). Ce sont ces actes qui sur votre passages laisseront des indices à l’akatsuki pour qu’elle puisse faire ses recherches ; en effet si vous libérez les démons, soyez sur qu’il y aura des traces de cela. Soit ce sera un PJ qui vous verra, soit il s’agira d’un PNJ dans la zone ou vous avez libérer la bête. Les PJ décideront soit de garder votre secret soit de le vendre à Akatsuki (tout dépend d’eux), dans le cas des PNJ par contre, ils commenceront à rependre des rumeurs qui seront notées sur la partie « news » sur la page d’accueil.

Exemple : Une villageoise de KumoGakure dit avoir vue la nuit dernière une personne entourée d’une aura orangée faire face à une autre… fin bon elle avait but aussi donc on ne sait pas trop si l’on doit s’y fier…

Comme vous vous en doutez, les rumeurs ne sont pas toujours fondées, ça fera un peu plus de RP pour l’akatsuki qui grâce a ce system pourrait se trouver des guetteurs qui les préviendrait au moindre mouvement suspect. [PJ de préférence]

Revenons en aux démons à queues :

Un membre désireux de jouer un démon à queues devra envoyer un message personnel à [Vijay Style ou Saber Milena], celui-ci présentera votre demande à ses collègues et ces derniers décideront à ouï clos de votre validation ou votre recalage (tachez de ne pas abandonner si vous êtes recalés, amélioré votre niveau et réessayez).
En cas de validation par les membres du staff :

- Un RP dont la longueur variera en fonction de la puissance ainsi que des spécialités (et non du nombre de queues) du Bijuu vous sera demandé. Un nombre minimal de fautes sera autorisé. Mais il faudra un post d’une longueur raisonnable (avec une marge de + ou - 10% pour le nombre de lignes demandée) ; Agréable à lire, et avec une histoire originale. [Seront rejetée d’office les histoires type : je me baladais et il m’ait tombé dessus ou, je l’ai croisé dans tell lieu totalement par hasard… nous ne somme pas dans pokemon.

[NB : Ce rp peut être un combat à deux contre le monstre, les différentes réponses se donneront via MP (le Bijuu sera joué par le Staffeu en question)]

- Un test rp lui sera demandé à la suite, le sujet tournera généralement autour de votre relation avec la bête qui vous habite. La encore, la longueur dépendra de la puissance de la bête. Essayer d’étudier le monstre que vous voulez obtenir via des recherche sur « Google », vous serez amenés à jouer un bijuu dont le comportement n’est pas forcément celui que vous voulez pour lui.

Par exemple : Gobi, c’est une véritable teigne qui ne veut que ça liberté et ce par n’importe quel moyen. Il est assez fier et présomptueux.

Si dans votre test vous en faite un agneau docile et tout mimi, il vous sera refusé car vous n’aurez pas cerné le comportement que l’animal aura vis-à-vis de vous.

Une fois tout ce tintouin finis, vous serez en mesure de faire la panoplie de jutsus allant avec le démon ( X jutsu vous seront offert, le reste sera à payer avec des pts NNR). Une fois terminé, envoyé un MP au staffeux chargés de la validation des techniques, ils les valideront et les ajouteront dans votre FT de telle sorte que seul vous et les membres du staff y ayant postés les vois.

Nous feront tout notre possible pour préserver l’anonymat de notre coté, le reste dépendra de vous ^^.

By Milena Saber
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Les Bijuus





Les Bijuu sont des créatures possédant une quantité de chakra énorme. Chacun possède différents pouvoirs et certains même imposent des choses à leur Jinchuriki, comme Ichibi, qui force son Jinchuriki à rester éveillé. Beaucoup d'entre eux ont une personnalité qui leur sont propres. Certains, comme Sanbi, sont juste des animaux de très grandes tailles, à l'instar d'autres, comme Kyuubi, qui possèdent une intelligence égale à celle d'un humain. Chaque Bijuu à donc des avantages, comme des désavantages. Voici une rapide description de chaque Bijuu :

Citation :
Ichibi (1 queue) :
Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] Ichibi
Apparence du Bijuu :

Un tanuki, appelé aussi chien de viverrin.

Dans la légende des 8 immortels :

Dieu du vent qui manipule le vent et peut générer des tempêtes de sable.

Shukaku était autrefois un prêtre vivant dans le désert de Nara. Mais à cause de l’énergie maléfique libérée par Yamata-no-orochi et par les effets du vent et du sable, le prêtre se transforma en l'Ichibi que nous connaissons. Il est joueur et extravagant, et a une activité sexuelle plutôt active. Il vit à travers les âmes des personnes tuées par le vent et le sable. Les tatouages violets (bleus dans l’animé) disséminés sur son corps son la preuve de son titre de Dieu du Vent.
A l’aide « l’Outil de Puissance : Bouilloire d’Antler » , un moine de Nara nommé Oraga Nakashimu scellera Ichibi dans le Tombeau du Vent.

Le Tanuki appartient depuis longtemps à la mythologie japonaise. Il est réputé pour être malveillant et jovial, maître dans l’art du déguisement et de la transformation, mais quelque peu crédule et distrait. D’une légende à une autre, il peut aussi bien être figure de fertilité et d’abondance, qu’une menace pour l’homme.

Quantité de Chakra : 9ème

Puissance : 8ème

Rang : A

Nnr pour maîtrise : 80 nnr (80 nnr pour maîtriser son unique queue)

Combats contre les autres Bijuu : Une victoire (Sokou), trois défaites (Raijuu, Nekomata, Isonade), une fuite (Yamata-no-orochi).

Etat : Libre (reservé à des ninjas de Suna)


Citation :

Nibi (2 queues) :
Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] Portrait1
Apparence du Bijuu :

Chat noir et bleu à deux queues possédant des oreilles pointues et de longues canines. Son oeil droit est jaune, le gauche est vert.

Dans la légende des 8 immortels :

Dieu de l’Obscurité qui manipule les bêtes obscures et les esprits de personnes décédées.

Le démon à deux queues s'appelle Nekomata et vit à Hokkaïdo, dans la « Forêt de la Mort ». Parfois représenté avec des ailes d’ange noires, il est l’animal de compagnie du Dieu de la Mort. Nibi se nourrit de l’esprit des morts pour ensuite les invoquer lors d’un combat. Un troisième œil sur le dessus de sa tête lui permet de consumer les esprits.

Durant la guerre entre les bijuus, Nekomata s’associa à Houkou pour attaquer Kyuubi. Ils furent facilement battus et Nekomata, au bord de la mort, sera sauvé par le Dieu de la Mort, qui le scellera par la suite dans un tombeau de la « Forêt de la Mort ».

Nekomata est dit capable de marcher sur deux pattes. En agitant ses queues, il est capable de manipuler les morts. S’il dévore une mauvaise âme pour prendre son apparence, le démon n’en sera que plus cruel. Il existe également dans la légende un bon Nekomata prenant l’apparence d’une jeune fille. Il se montre docile et dépendant, et ne mangeant que du poisson. Sinon, il devient une vieille femme aux mauvaises manières et pouvant causer des maladies. Le seul moyen de l’apaiser est le respect et la nourriture.

Dans une autre légende, Nekomata est sensé provenir des chats domestiques : une fois l’âge de dix ans atteint, la queue du chat se diviserait en deux et il maîtriserait alors la nécromancie. Pour se venger de quelqu’un, il manipule ses êtres chers décédés jusqu’à obtenir des excuses et le respect.

Quantité de Chakra : 8ème

Puissance : 4ème

Rang : SS

Nnr pour maîtrise : 500 nnr (250 nnr par queues)

Combats contre les autres Bijuu : Deux victoires (Kaku, Isonade), une défaite (Kyuubi).

Etat : Prit


Citation :
Sanbi (3 queues) :
Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] Portrait1
Apparence du Bijuu :

Une énorme tortue avec trois queues.

Dans la légende des 8 immortels :

Dieu de l’Eau qui manipule cet élement.

Dans la légende des 8 immortels, Sanbi s'appelle Isonade et a l'apparence d'un grand requin à trois queues bleu foncé avec trois ailerons.

Isonade vit dans les eaux profondes à l’Ouest du Japon, combattant des pirates. Régulièrement et ce après plusieurs mois, il remonte à la surface pour prendre un bon bol d’air frais, créant orages et tempêtes dont il profite pour couler des navires et s’en nourrir.

Attaché à son estomac, Sanbi a un poisson nommé Samehada (comme l’épée de Kisame, qui absorbe le chakra) comme subordonné. Son rôle est d’absorber la nourriture avalée par Sanbi et la transforme en d’énormes quantités de chakra avant de les lui renvoyer. Par ce procédé, Isonade peut avoir jusqu’à cinq fois plus de chakra qu’à l’origine, lui offrant une quantité presque illimitée de chakra lors des combats.

Takuma Muramase, un pêcheur et guerrier de Yokohame, se sacrifiera en scellant Samehada dans le Tombeau de l’Eau, dans « l’Outil de Puissance : Pot of the Shark-named fish ». Sans son domestique, Isonade se fatigua et finit par être scellé lui aussi dans le Tombeau de l’Eau.

Quantité de Chakra : 7ème

Puissance : 6ème

Rang : S

Nnr pour maîtrise : 270 nnr (90 nnr par queues)

Combats contre les autres Bijuu : Deux victoires (Kaku, Shukaku), une défaite (Nekomata), une fuite (Yamata-no-orochi).

Etat : Prit


Citation :
Yonbi (4 queues) :
Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] Portrait1
Apparence du Bijuu :

Un gigantesque Gorille qui, selon l'auteur, est largement inspiré de Dragon Ball, lorsque Son Gokou se transforme en singe géant. Yonbi est capable de cracher de la lave.

Dans la légende des 8 immortels :

Entité divine qui manipule le poison, le gaz toxique et le venin.

Le Bijuu de la légende ne ressemble pas à celui du Manga, puisqu'il s'âgit d'un coq pour la partie supérieure du corps, et d'un serpent pour celle inférieure, avec quatre queues. Se faisant appeler Sokou, il avait autrefois l’apparence d’un reptile. C’est à cause des gaz toxiques et des cendres volcaniques émanant du Mont Fuji où il vit qu’il est devenu cette bête hybride que l’on connaît. Dans son corps, coq et serpent sont mariés. A cause du poison l’entourant, tout être vivant l’approchant meurt aussitôt. D’après une légende, les ronflements qu’il émet lorsqu’il hiberne au Mont Fuji font entrer le volcan en éruption.

Yamazaki Ishiro, maître des arts démoniaques, scellera Yonbi au pied du Mont Fuji grâce à « l’Outil de Puissance : Filet de Lune ». Le démon sera alors à jamais incapable d’envoyer son gaz empoisonné de la montagne.

Quantité de Chakra : 6ème

Puissance : 9ème

Rang : A

Nnr pour maîtrise : 300 nnr (75 nnr par queues)

Combats contre les autres Bijuu : Trois défaites (Shukaku, Kaku, Houkou), une fuite (Raijuu).

Etat : Libre


Citation :
Gobi (5 queues) :
Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] Portrait1
Apparence du Bijuu :

Un mélange de cheval (pour le corps) et de dauphin (pour la tête) de couleur blanche.

Dans la légende des 8 immortels :

Dieu des Illusions dont chacune des queues représente un élément qu’il peut mélanger. La réunion des cinq peut créer un énorme tremblement de terre.

Le Bijuu de la légende ne ressemble pas à celui du Manga, puisqu'il s'âgit d'un chien blanc avec cinq queues. Ce Bijuu ses fait appeler Houkou. Chacune des queues représente un élément : vent, eau, terre, foudre et feu. Il détruit la Nature afin d’obtenir la puissance de ses éléments. Malgré ces capacités, il est bien le Dieu des Illusions.

Houjou, allié à Nekomata, fut gravement blessé suite à leur combat contre Kyuubi. Houkou s’enfuit alors vers une des îles japonaises, et se cacha dans un arbre géant près du volcan de Kyushu pour se régénérer. L’emplacement de cet arbre ancien reste encore inconnu.

Quantité de Chakra :5ème

Puissance : 3ème

Rang : SS

Nnr pour maîtrise : 700 nnr (140 nnr par queues)

Combats contre les autres Bijuu : Trois victoires (Sokou, Nekomata, Raijuu), une défaite (Kyuubi).

Etat : Prit


Citation :
Rokubi (6 queues) :
Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] Portrait1
Apparence du Bijuu :

Une espèce de limace géante.

Dans la légende des 8 immortels :

Dieu de la Foudre qui provoque des tonnerres et qui manipule le feu causé par la foudre.

Le Bijuu de la légende ne ressemble pas à celui du Manga, puisqu'il s'âgit d'une Belette dorée à six queues, avec des griffes acérées.Raijuu était à la base le Dieu de la Foudre, mais c’est l’énergie libérée par Yamata-no-orochi qui fit de lui une bête. Son cri résonne comme le tonnerre. En combat, il peut libérer une importante quantité d’électricité.

Un ninja du nom de Sarutobi (reste à voir si Sandaime en a été inspiré) parvint à vaincre Rokubi grâce à la technique « Kinjutsu : Raikiri » (l’autre nom donné au Chidori de Kakashi). Celle-ci contra l’éclair du démon en le fendant, faisant l’attaque de Raijuu revenir sur lui et le blessant gravement. Sarutobi en profita pour sceller Rokubi dans le Tombeau de la Foudre, grâce à « l’Outil de Puissance : Prison cachée de foudre ».

Raijuu est parfois représenté en compagnie de Raiden, le Dieu Shinto de la Foudre. Généralement calme et inoffensif, le démon s’agite lors des orages. On dit aussi que Raijuu dormirait dans des nombrils humains. Raiden tire alors des flèches pour réveiller le démon, ce qui cause grand mal à l’homme sur lequel il dormait. Ainsi, les gens supersticieux dormiraient sur le ventre, alors que Raijuu ne s’en prendrait qu’aux personnes dormant dehors.

Quantité de Chakra : 4ème

Puissance : 5ème

Rang : SS

Nnr pour maîtrise : 600 nnr (100 nnr par queues)

Combats contre les autres Bijuu : Deux victoires (Shukaku, Sokou), trois défaites (Houkou, Yamata-no-orochi, Kyuubi).

Etat : libre


Citation :
Shichibi (7 queues) :
Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] Portrait1
Apparence du Bijuu :

Un gigantesque insecte qui ressemble à une libellule.

Dans la légende des 8 immortels :

Dieu de la Terre qui maîtrsie la transformation, le camouflage, et l'argile.

Le Bijuu de la légende ne ressemble pas à celui du Manga, puisqu'il s'âgit d'un blaireau bleu à sept queues. Son autre nom, Mujina, est le nom d’une sous-espèce de blaireaux (Meles Meles Anaguma) qu’on trouve dans certaines régions du Japon. Kaku est le plus petit de tous les Bijuu, faisant de lui le plus habile et furtif. Il chasse ses proies sous terre, tuant en faisant trembler le sol voire en le détruisant. A la surface, il peut se transformer en n’importe quelle créature à condition qu’il ait de l’argile (matériau qui n’est pas sans rappeler Deidara).

L’endroit où Shichibi entreposait son argile sera découvert et brûlé par des guerriers. Par la suite, incapable de se transformer, Kaku sera scellé dans le Tombeau de la Terre par Ikkyo Soujin, grâce à « l’Outil de Puissance : Autel rémanant de terre ».

Quantité de Chakra : 3ème

Puissance : 7ème

Rang : S

Nnr pour maîtrise : 420 nnr (60 nnr par queues)

Combats contre les autres Bijuu : Une victoire (Sokou), trois fuites (Nekomata, Isonade, Yamata-no-orochi).

Etat : Prit


Citation :
Hachibi (8 queues) :
Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] Portrait1
Apparence du Bijuu :

Un gigantesque taureau avec 8 tentacules.

Dans la légende des 8 immortels :

Entité divine Démoniaque qui possède l’épée de Kusanagi, et qui peut invoquer les esprits maléfiques.

Le Bijuu de la légende ne ressemble pas à celui du Manga, puisqu'il s'âgit de "Yamata no Orochi", le grand serpent blanc géant à 8 queues.

Chacune des têtes de Yamata-no-orochi représente un symbole : Âme, Fantôme, Mal, Diable, Monstruosité, Mise à Mort, Au-Delà, et Mort. A la base, Hachimata est très faible, plus faible que Houkou et Nekomata. Mais lorsque les membres du clan Kusanagi l’attaquèrent, le démon absorba la légendaire épée de Kusanagi, décuplant ainsi sa force. L’épée réside toujours dans son corps.

Fort de son nouvel atout, et surtout devenu arrogant, Hachibi libéra une gigantesque quantité d’énergie noire, réveillant les autres Bijuu. Il vaincut plusieurs de ses congénères avant d’être terrassé par la puissance sans limites de Kyuubi, parvenant même à endommager l’épée de Kusanagi.

Par la suite, Yamata-no-orochi attend la visite d’un génie du clan Yagami, ennemi du clan Kusanagi, afin de le réveiller et de lui permettre d’affronter Kyuubi de nouveau. Le dit génie, apparaissant tous les mille ans, restaura et réveilla les capacités du démon. Ceci fait, Hachibi s’empara du corps du génie, lui conférant ainsi un nouveau pouvoir. Le pouvoir de Hachimata réside dans une sorte de sceau maudit.

Quantité de Chakra : 2ème

Puissance : 2ème

Rang : SSS

Nnr pour maîtrise : 800 nnr (100 nnr par queues)

Combats contre les autres Bijuu : Quatre victoires (Shukaku, Isonade, Kaku, Raijuu), une défaite (Kyuubi).

Etat : Libre (reservé à des ninjas de Kumo)


Citation :
Kyuubi (9 queues) :
Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ] Kyuubi
Apparence du Bijuu :

Renard à neuf queues à fourrure rouge.

Dans la légende des 8 immortels :

Dieu du Feu qui peut exécuter des attaques de feu, qui possède des griffes embrasées, qui peut générer des cyclones, et qui possède la parole.

Kyuubi est le seul Bijuu doté de la parole. De nature sadique, il se sert habilement de son atout pour railler et blesser les gens. Il est surnommé le « Roi des Bijuu » pour la simple et bonne raison qu’il n’a jamais essuyé la moindre défaite et qu’il semble posséder une quantité illimitée de Chakra, pouvoir généré par le Sceau de Feu. Même s’il parut fatigué suite à cent années de lutte contre Yamata-no-orochi, il était toujours apte à combattre, contrairement à son adversaire. Kyuubi détruit tout sur son passage pour retrouver la trace de celui qui l’a réveillé (Yamata-no-orochi) ainsi que de celui qui l’avait anciennement scellé.

Dans le folklore japonais, les renards sont vus comme des animaux doués d’une grande intelligence, d’une grande espérance de vie, et de pouvoirs magiques. Avec l’âge, ils obtiennent la capacité de prendre forme humaine, souvent une belle jeune femme ou un vieil homme.

Quantité de Chakra : 1er

Puissance : 1er

Rang : SSS

Nnr pour maîtrise : 999 nnr (111 nnr par queues)

Combats contre les autres Bijuu : quatre victoires (Nekomata, Houkou, Raijuu, Yamata-no-orochi).

Jinchuriki : Naruto / Non joué




Ce tableau démontre les relations de puissance, les réserves de chakra, et les capacités obtenues par les personnages Jinchuriki de chaques Bijuus. Il faut savoir que seul les jinchurikis officiels du mangas sont admis pour le moment. A moins que l'Akatsuki ne deigne perdre tous les bijuus qu'elle compte posséder. Un jinchuriki se doit d'avoir une présentation plus qu'exemplaire (Rang B minimum, rang A maximum).

Nom Nombres de Queues Niveau de puissance
(1 étant le plus haut)
Niveau de réserve de chakra (1 étant le plus haut) Compétences
Ichibi 1 8 9 Maîtrise du Sable, Maîtrise du Vent
Nibi 2 4 8 Maîtrise du Feu et de l'Enton
Sanbi 3 6 7 Haut contrôle de l'Eau et Grande Resistance Physique
Yonbi 4 9 6 Maîtrise de la lave ainsi qu'une grande force
Gobi 5 3 5 Contrôle de la vapeur et Rapidité légendaire
Rokubi 6 5 4 Haut contrôle de la Foudre, et des Bulles
Shichibi 7 7 3 Contrôle extrême de la Terre, Capacités de Poisons, de vol et camouflage.
Hachibi 8 2 2 Grande maîtrise des armes blanches, Grande intelligence, Régénération à moyen niveau
Kyuubi 9 1 1 Maîtrise du Feu, Haute Régénration, Chakra infinie.







Dernière édition par Vijay Style le Mar 15 Mar 2011 - 2:01, édité 6 fois

Bijuus et Jinchuurikis [ Facultatif ]

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