Bienvenue sur Naruto Ninja RPG !

Tu souhaites incarner un ninja et le faire évoluer au sein de différentes missions, quêtes et autre afin de le modeler selon ton unique choix ?
Alors n'hésites pas à nous rejoindre, plusieurs villages t'attendent afin de livrer bataille ! L'esprit de loyauté t'attire, et tu souhaites appartenir à un village caché ? Ou bien la voie de la débauche et du crime te séduit plus que tout ? Dans tous les cas, tu es le seul maître de tes actions ici, et tes actes, qu'ils soient bons ou mauvais, auront une influence sur le Monde tout entier !

Tu pourras ainsi rentrer dans la famille NNr' et découvrir la folie des membres sur le forum ! ^^

A bientôt.

L'équipe du Staff.
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Sangoku

InvitéInvité
MessageSujet: Sangoku Sangoku Icon_minitimeSam 5 Nov 2011 - 0:45

Rs.
Sangoku
Sangoku Goku_Dance_by_LousyArtist
© Crédit
Sangoku Goku_Dance_by_LousyArtist
© Crédit
Sangoku Goku_Dance_by_LousyArtist
© Crédit
Village :
Kumo

Affinités :
- Taijutsu style Happyste

Spécialités :
- Taijutsu.
- Full pro-Taijutsu Happyste


Génin de rang C, level 10.
Sangoku 862675941
© Crédit
TECHNIQUES SPECIALITE BASIQUE 1


Techniques de Rang E : (7)

¤ Bunshin no jutsu (Technique de base) :
La Technique de dédoublement où l’utilisateur crée des clones inconsistants de lui-même

¤ La Métamorphose (Henge no Jutsu) : consistant à prendre l’apparence d’une personne, d’un animal ou d’un objet

¤[b] La Technique de permutation (Kawarimi no Jutsu) : consistant à permuter quelque chose (son corps, ou celui de quelqu’un d’autre généralement) avec autre chose (bûche, etc)

[b]¤[b] Kai (Rupture) : Permet de se libérer d'un Genjutsu lorsque votre niveau est supérieur à celui de votre adversaire, où lorsque vous affrontez un genjutsu particulièrement faible.

[b]¤
Konobori : L'art de marcher sur les arbres

¤ Suimen Hokou no Gyou : L'art de marcher sur l'eau.

Techniques de Rang D : (Nombre de techs)

¤ Aucune

Techniques de Rang C : (Nombre de techs)

¤ Aucune

Techniques de Rang B : (Nombres de techs)

¤ Aucune

Techniques de Rang A : (Nombres de techs)

¤ Aucune

Techniques de Rang S : (Nombre de techs)

¤ Aucune


TECHNIQUE SPECIALITE BASIQUE DEUX


Techniques de Rang E : (4)

¤ Aucune

Techniques de Rang D : (Nombre de techs)

¤ Première Porte : Porte Initiale ~ Kai Mon
Niveau requis pour pouvoir l'ouvrir : D
Bonus : L'ouverture de cette porte augmente la rapidité et la force. Les compétences originales sont donc multipliées par deux (Rapidité et Force).
Malus : Après avoir ouvert cette porte, le ninja peut sentir ses muscles s'alourdir, voire même s'ankyloser.

¤ Deuxième Porte : Porte de la Guérison ~ Kyu Mon
Niveau requis pour pouvoir l'ouvrir : D
Bonus : Le ninja peut, après avoir cette porte, se téléporter sur de petites distances. Cependant, il doit au préalable être immobile, et préparer la téléportation durant cinq secondes environ.
Malus : Après avoir ouvert cette porte, le ninja peut sentir ses muscles s'alourdir, et ces derniers peuvent aussi être affaiblis, si bien que l'utilisateur peut ressentir plusieurs douleurs. Il risque par ailleurs un déchirement musculaire, qui est nettement plus douloureux.

Techniques de Rang C : (Nombre de techs)

¤ Troisième Porte : Porte de la Vie ~ Sei Mon
Niveau requis pour pouvoir l'ouvrir : C
Bonus : La force et la rapidité sont quasiment triplés, et l'utilisateur ne ressent plus la douleur.
Malus : Les muscles du ninja sont endoloris après l'ouverture de cette porte, et les risques d'un déchirement musculaire sont plus probables.

¤ Quatrième Porte : Porte de la Blessure ~ Sho Mon
Niveau requis pour pouvoir l'ouvrir : C
Bonus : L'utilisateur peut sauterà plusieurs reprises, et ce, sans retomber sur le sol (en somme, il peut effectuer des "multi-sauts", et donc, s'envoler dans les airs). D'autre part, il ne ressent plus du tout la douleur.
Malus : Les muscles sont endoloris, et cette fois, il se peut que les os se brisent suite à la fermeture des portes.

Techniques de Rang B : (Nombres de techs)

¤ Aucune

Techniques de Rang A : (Nombres de techs)


¤ Aucune

Techniques de Rang S : (Nombre de techs)

¤ Aucune



ARME(S)


- Un baton rouge (voir avatar/ comme celui de Goku quand il était petit) qui possède une résistance accrue comparable à un Katana. Sa particularité est qu'elle peut s’agrandir ou rétrécir au contact du sol et en y injectant du chakra. ( Sangoku injecte du chakra dans son baton, et le baton prélève de la terre du sol pour pouvoir s'aggrandir.)

InvitéInvité
MessageSujet: Re: Sangoku Sangoku Icon_minitimeSam 5 Nov 2011 - 7:03

L’ouverture des portes est uniquement à ceux qui ne font Que tu taijutsu.
Hors tu a aussi du ninjutsu.
Donc tu dois faire un choix ^^
Vijay Jagdish
~ Fondateur & Ninja de Jiyuu ~
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MessageSujet: Re: Sangoku Sangoku Icon_minitimeDim 6 Nov 2011 - 22:12

Modification effectuée. J'ai opté vers un personnage full Taijutsu comme tu peux le constater.
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Sangoku Sangoku Icon_minitimeDim 6 Nov 2011 - 22:16

Il y a encore une technique de ninjutsu, celle d'Iwa bidule truc, enlève la et je valide.
Vijay Jagdish
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MessageSujet: Re: Sangoku Sangoku Icon_minitimeDim 6 Nov 2011 - 23:00

C'est fait.
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Sangoku Sangoku Icon_minitimeLun 7 Nov 2011 - 7:18

Désolé de ne l'avoir vu plus tot, mais de part ton rang, tu peut encore prendre une technique de taijutsu de rang D
Hunk Moroshi
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MessageSujet: Re: Sangoku Sangoku Icon_minitimeMar 27 Déc 2011 - 11:10

Bonjour/Bonsoir.

|- Direction corbeille.

Hunk.
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MessageSujet: Re: Sangoku Sangoku Icon_minitime


Sangoku

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