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Ryu Datenshi. [Finie]

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MessageSujet: Ryu Datenshi. [Finie] Ryu Datenshi. [Finie] Icon_minitimeSam 2 Juil 2011 - 14:40



Edit: Oui, j'ai 27 techniques. Mais j'avais déjà payé l'invoc' et le Kai. Faire passer certaines techniques de bases rang D, c'est possible ? Histoire de rendre le Kai plus performant, ou une autre technique.


Dernière édition par Ryu Datenshi le Mer 27 Juil 2011 - 18:21, édité 5 fois
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Ryu Datenshi. [Finie] Ryu Datenshi. [Finie] Icon_minitimeLun 4 Juil 2011 - 10:19

Tenbu Hôrin/ Trésor du ciel ==> Combien de fois tu utilises cette technique par combat ? Cette technique forme des séquelles dans ton propre corps si tu l’utilises trop. je dirai que pas plus de une utilisation par sens détruits.

Disparition ==> Pénétration de l'esprit c'est refusée, c'est un pouvoir des Yamanaka. Combien de temps dures le Gen ?

Clone de vapeur ==> rang B voir A.

Les 6 mondes de la Métempsycose ==> Temps de préparation pour cette technique supérieur à 1 minutes, vus les effets je suis gentil. Ensuite ce gen c'est un peu gros quand même, on dirai le Tsukoyomi donc j'hésite à refuser.

Sceau du sauveur répulsif ==> Quantité de chakra minime ? Lors de l'invocation ou lors de l’apposition du sceau ? Si c'est lors de l'invocation alors la dépense sera proportionnelle au rang de la personne, un rang S alors la dépense sera la même que genre un boss d'autre invocation.

Distorsion du temps ==> Attends une minutes, je te rappelle que les expert en gen sont la plus part du temps immobile pour les gens donc une fois cette immobilité enlevée le gen disparaît.

Prise d’identité ==> Refusée, c'est le pouvoir des Yamanaka quasiment.

Magotsuku No Jutsu ==> Trois tours en rang C ? O_o Non déjà ce gen ça sera un rang A et ensuite trois tours c'est un peu beaucoup, réduits à deux s'i te plait.

Retournement de situation ==> Refusée c'est un pouvoir du sharingan (cf combat Itachi vs Kurenai).

Embuscade illusoire ==> Rang A, combien d'adversaire exactement et quel type d'adversaire ? Ninja ? Mercenaire ? Civil ? De quel niveau exactement aussi ?

Protection rapprochée ==> Malus : Garder trop longtemps cette défense brûleras au début légèrement l'utilisateur et plus tard plusieurs brûlures graves. Ensuite c'est une protection donc elle ne pourra stopper que les attaques inférieurs au rang B et la moitié des rang B.

Vapeur éclatante ==> Pas plus de 5 boules par jet.

Changement d’état ==> Validée.

Pour le nom… Je trouverais plus tard, si ça ne vous dérange pas. U_U ==> Rang B

Kitsune no Mizu ==> Eu demi-douzaine un peu beaucoup quand même, réduits à 5.

Kirigakure no Jutsu ==> De la brume on est d'accord inutilisable pour la vapeur.

L'invoc tu as rajouté des trucs depuis que tu l'as payé ?

Pour le Kai non pas de montée.
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Ryu Datenshi. [Finie] Ryu Datenshi. [Finie] Icon_minitimeLun 4 Juil 2011 - 12:10

Tenbu Horin: Oui, je l'utiliserais qu'une fois par combat. Comme toutes les techniques de rang S.

Disparition: Le principe même du Genjutsu, est de 'rentrer dans la tête de l'ennemi' è_é. Je me suis surement mal fait comprendre. Cela sert a être invisible, point. Pour la durée, je dirais trois tours.

Clone de vapeur: Je modifie rang B o/

Les six mondes: Etant spécialisé en Gen, on m'avais dit que j'aurais accès a des techniques 'supérieures' aux utilisateurs de Gen' lambda. Si c'est faux, autant me le dire, que je refasse ma fiche. Mais, je suis d'accord pour le temps de préparation. Qui équivaut a un tour.

Pour le sceau du sauveur, oui, ce sera proportionnel. Je ne vais pas invoquer un rang S d'un claquement de doigt. Je peux le préciser si tu le souhaite. Même si cela va de soit x)

Distorsion de temps: Si c'est pour garder ça en étant immobile, autant dire que ça ne sert a rien. Je propose plutôt de dire que cette entrave s’atténue au fur et a mesure, si Ryu bouge. Elle se stoppera par la suite. Mais pas immédiatement.

Prise d'identité: Encore une fois, mon perso ne 'rentre dans la tête' de l'ennemi que pour en prendre son apparence. Il ignorera tout de la personne qu'il copie. Et ne récoltera aucunes informations non plus. Aucun rapport avec les Yamanaka, donc.

Magotsuku No Jutsu: Si je le passe rang A, autant le laisser a trois tours ?

Retournement de situation: Je n'ai vu qu'après, que c'était une technique d'Itachi. J'ai remplacé cette technique par un Katon.

Embuscade illusoire: Cinq, des mercenaires. Pour le niveau, ça dépendra de l'ennemi. Je dirais, deux rang en dessous.

Protection rapprochée: Donc, en somme, si je le garde trop longtemps (Deux ou trois tours ?), ça commencera a me brûler, et s'intensifiera par la suite, c'est ça ? Si oui, je modifie.

Vapeur éclatante: Modifié.

Kitsune no Jutsu: Passer de six a cinq, je doute que ce soit super important. Surtout que les renards, c'est pas des monstres quoi. XD

Truc sans nom: Setsu’ m’avais dit rang C pourtant. Possédant l’affinité de la vapeur, ce n’est qu’un changement pas très couteux… x)

Kirigakure no Jutsu: Logiquement, la brume est composée en partie de vapeur d'eau. Donc, pourquoi ça serais inutilisable ?

Pour l'invoc, j'ai rajouté les deux rang C.

Edit: Pourquoi ne pas pouvoir améliorer les techniques de base, au juste ?

Hunk Moroshi
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MessageSujet: Re: Ryu Datenshi. [Finie] Ryu Datenshi. [Finie] Icon_minitimeJeu 1 Sep 2011 - 22:56

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MessageSujet: Re: Ryu Datenshi. [Finie] Ryu Datenshi. [Finie] Icon_minitime


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