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Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza

InvitéInvité
MessageSujet: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeMer 24 Juin 2009 - 14:26

Nom-Prénom : Sasmiza Argonn
Affinité : Suiton - Fuuton
Statut : Juunin de Kiri

Techniques maîtrisées par le shinobis :

Technique non élémentaire [1 technique inventée] :

Nom japonais : Ookami no Migite
Nom Français : La main droite du loup
Consommation de chakra : Faible
Description générale : L'utilisateur envoya du chakra dans une griffe de loup faite dans un métal spéciale (pour permettre l'accueil de chakra). L'instrument s'entoure alors d'une aura de chakra bleu cyan. La griffe fut forgée dans l'île secrète des Sasmiza et fait référence à leur origine.
Conséquence sur cible : Il s'agit du même type d'attaque que Asuma-sama dans le manga. Le chakra affine le tranchant des griffes de la patte. Ce qui permet de passer à travers n'importe quel matériaux.
Conséquence sur l'utilisateur : Cet technique est active aussi longtemps que l'utilisateur envoyé du chakra dans la patte donc la seule véritable conséquence est un léger épuisement des réserves de chakra.

Technique de Fuuton [3 techniques] :

Nom japonais : Tatsumi No Jutsu
Nom français : Technique du cyclone dévastateur
Consommation de chakra : Moyenne
Description générale : Le ninja créer un cyclone tranchant qui perfore même les armures les plus lourdes.
Conséquence sur cible : Provoque de lourd dégât.
Conséquence sur l'utilisateur : Consommation moyenne de chakra.

Nom japonais : Kaze no Yaiba
Nom français : Lame de vent
Consommation de chakra : Moyenne
Description générale : Crée une lame de vent presque imparable. Cette lame est assez rapide et est constituer de courant d'air froid ce qui permet ce vitesse.
Conséquence sur cible : Provoque de lourd dégât
Conséquence sur l'utilisateur : Consommation moyenne de chakra

Nom japonais : Mugen Sajin Daitoppa
Nom français : Percée infernale de poussière
Consommation de chakra : Moyenne
Description générale : Le ninja inspire une grosse quantité d'air puis la recrache en y mêlant de la poussière. Cette technique permet de retourner tout type d'attaque directe.
Conséquence sur cible : Repousse son attaque frontale et la renvoie contre lui.
Conséquence sur l'utilisateur : Consommation moyenne de chakra.

Technique de Suiton [4 techniques] :

Nom japonais : Mizu bunshin no jutsus
Nom français : Clone acqueux
Consommation de chakra : Moyenne
Description générale : L'utilisateur crée une copie conforme de lui même. Cependant cet copie est composée d'eau et est assez indépendante. Elle peut exécuter des techniques de son original et inter agir avec son environnement. Elle reste cependant faible contre les attaques.
Conséquence sur cible : Aucune directement.
Conséquence sur l'utilisateur : Consommation moyenne de chakra.

Nom japonais : Kiri gakure no jutsus
Nom français : Brume de Kiri
Consommation de chakra : Moyenne
Description générale : L'utilisateur, après avoir composé les bons signes, fait s'élevé une brume relativement dense où il peut se déplacer librement et connait la position de ses adversaires avec exactitude.
Conséquence sur cible : L'adversaire ne peut se déplacer aisément dans cette brume épaisse. Son champs de vision est extrêmement réduit.
Conséquence sur l'utilisateur : Consommation moyenne de chakra

Nom japonais : Seibun Houfutsu
Nom français : Copie du canon à eau
Consommation de chakra : Moyenne
Description générale : L'utilisateur compose des mudras puis fait s'élever de l'eau provenant du sol. Cette eau forme une boule d'eau autour de lui. Cette boule d'eau flotte dans les airs. Si elle emprisonne trop longtemps l'adversaire, celle-ci finit par le noyer. Seul une attaque brutal venant de l'extérieur ou une forte explosion peut faire sortir le Ninja.
Conséquence sur cible : La cible est prisonnier d'une bulle d'eau et est en mauvaise posture.
Conséquence sur l'utilisateur : Consommation moyenne de chakra.

Nom japonais : Suikodan
Nom français : /
Consommation de chakra : Moyenne
Description générale : Un puissant jet d'eau est envoyé sur l'ennemi.
Conséquence sur cible : Provoque de lourd dégât.
Conséquence sur l'utilisateur : Consommation moyenne de chakra.

Technique de Genjutsus [2 techniques] :

Nom japonais : Nehan Shouja no jutsu
Nom français : /
Consommation de chakra : Variable selon l'étendue du genjutsus
Description générale : Fait apparaître des plume dans le ciel qui descende petit à petit vers le sol. Le mouvement des plumes, hypnotise chaque personne qui les fixe. Peut être ravageur si plusieurs personnes sont exposées. Chez les personnes plus faible que l'utilisateur celle provoque l'endormissement de l'adversaire.
Conséquence sur cible : Hypnotise la personne pendant 2 tours, et la rend complètement vulnérable.
Conséquence sur l'utilisateur : Consommation variable de chakra.

Nom japonais : Narakumi no Jutsu
Nom français : Vision de l'enfer
Consommation de chakra : Faible
Description générale : Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Conséquence sur cible : Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que soi) et l'immobilise pendant 2 tours.
Conséquence sur l'utilisateur : Consommation faible de chakra.

Technique Médicale [2 techniques inventées] :

Nom japonais : Ookami no kookyuu chiryoo
Nom français : Les premiers soins du loup
Consommation de chakra : Variable (en fonction des dégâts)
Description générale : Une aura bleu cyan apparaît entre la main et les blessures subies par la victime. Le chakra de l'utilisateur est communiqué aux cellules de la victime ce qui permet la régénération des blessures.
Conséquence sur cible : Soigne les blessures subies.
Conséquence sur l'utilisateur : Affaiblis les réserves de chakra de l'utilisateur ce qui peut aller du simple au triple en fonction de l'étendue des dégâts.

Nom japonais : Ookami no kogatana
Nom français : Couteau du loup
Consommation de chakra : Moyenne
Description générale : L'épée de l'utilisateur s'entoure d'une aura de chakra ce qui permet à l'utilisateur d'augmenter le tranchant de sa lame. Contrairement à la griffe du loup, le couteau permet une précision à toute épreuve. Associé à une connaissance du corps ennemi cette technique permet de sectionner avec précision le moindre organe ligament ou autre cible.
Conséquence sur cible : De lourd dégât variable en fonction des partie visée.
Conséquence sur l'utilisateur : Consommation moyenne du chakra.

Technique de Fuinjutsus [1 technique inventée] :

Nom japonais : Ookami no gyokuji
Nom français : Sceau impérial du loup
Consommation de chakra : Elevée
Description générale : Les doigts de l'utilisateur s'entoure d'une couche de chakra de couleur bleu cyan. Apparait ensuite le mot en kanji : "verrouillage" sur chacun des doigts. Une fois apposé sur l'adversaire, le sceau bloque toute utilisation quel qu’elle soit, en effet, le sceau brouille les canaux de chakra et change la rotation de celui-ci. Quand bien même que l'utilisateur puisse faire passer du chakra celui-ci se dispersera à travers le sceau et le renforcera.
Conséquence sur cible : Bloque toute utilisation de chakra.
Conséquence sur l'utilisateur : Jutsus de niveau élevé du clan Sasmiza. Il n'est possible de l'appliquer qu'une seul fois par combat.


Dernière édition par Argonn Sasmiza le Ven 26 Juin 2009 - 14:53, édité 2 fois
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeJeu 25 Juin 2009 - 12:22

Dernière technique beaucoup trop puissante
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeJeu 25 Juin 2009 - 13:13

Si je la remplace par ceci ?

Nom japonais : Ookami no gyokuji
Nom français : Sceau impérial du loup
Consommation de chakra : Elevée
Description générale : Après avoir effectuer les signes ci rapportant, les doigts de l'utilisateur s'entoure d'une aura bleu cyan. Un mot en Kanji apprès alors sur chacun des doit de l'utilisateur : "Fermeture". Associer avec un parchemins qui sera marquer du sceau, la technique va aspiré tout le chakra utilisé pour la technique visée et donc la détruire instantanément. Le parchemin gorgé de chakra va s'auto détruire quelque seconde après la fin de la technique.
Conséquence sur cible : Fait disparaître la technique ennemie.
Conséquence sur l'utilisateur : Jutsus de niveau élevé du clan Sasmiza, utilisable deux fois dans le combat.


Dernière édition par Argonn Sasmiza le Dim 28 Juin 2009 - 15:08, édité 2 fois
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeJeu 25 Juin 2009 - 13:42

je crois plutot que c'ets le bloque toute utilisation de chakra... qu'il veut dire...
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeJeu 25 Juin 2009 - 17:50

Yep Merci Aiku; comme tu lui as faits gagner du temps je dis rien sur le fait que tu dois pas postez ici si y a pas un gros problème ...


Argonn, on va dire toute les techniques réels, et utilisable une seule fois dans un combat ...
Car des techniques inventés que ce serait totalement absurde de parer.
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeJeu 25 Juin 2009 - 19:24

Donc si j'ai bien compris, la première version du sceau est accepter si et si seulement si elle n'est utilisable qu'une seul fois par combat....

Par contre si c'est la deuxième version, une seul fois par combat pour un tel sceau ca ne va pas.... Il n'est pas aussi puissant que ca.
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeJeu 25 Juin 2009 - 19:28

Hum, encore désolé de poster par ici^^

Mias je voulais savoir si le fuinjutsu et le gengutsu été considéré comme des affinitées. Parsque si oui, ca fait 4 affinitées^^

Si non, alors j'passe pour un con :p

*désolé d'avoir poster*
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeJeu 25 Juin 2009 - 20:30

Non; ce sont plutôt des spécialités ...
Pas grave Neoshei, ça m'aide un peu ... parfois .
Attends là; Argornn; tu bloques n'importe quelles jutsu de n'importe quel rang ?
Que ce soit un dome de protection ou autre ... Tu te rends comptes de l'avantage que ça te donne ?
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeVen 26 Juin 2009 - 0:12

J'aime les critiques constructives mais j'ai cru comprendre que seul les administrateurs en charge de ma fiche était en droit de poster. De plus, je rajouterais qu'il est mit consommation élevée... Ce qui veut dire pas cinquante de suite.... Une deux voir trois (pour être à bout de souffle).
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeVen 26 Juin 2009 - 12:41

Argonn tu as bien compris; mais il si il y a réellement un problème un membre est en droit de poster ><; (quand ceux qui s'occupe n'ont pas vu . )
Et puis parfois ils te font gagner du temps à toi ... Enfin je sais pas; dans le règlement il me semble pas qu'il y ait interdiction. Mais enfin ...

Passons, je pense tout de même que c'est trop puissant, regarde, un Jutsu par exemple qui assure une défence presque irréprochable, ta technique pourrait annuler ce dome et lancer une technique, sachant que ce genre de technique a un contre cous très important chez ton adversaire il ne sera certainement pas d'état à éviter.

Ou encore un exemple un peu plus réaliste. Un Jinchuuriki utilise l'attaque avec son Bijuu, tu bloques cette technique, sachant que lui en dévelloppant une autre queue dévelloperas, pourra faire une autre attaque. Ce qui parait entièrement irréaliste.

Maintenant un exemple commun, il y a certaine technique que même des Kage ne peuvent entièrement évité ( à par Saga qui est un dieu >< ; pub pour Oto ><) alors que toi tu puisses , le faire, encore ça passe ... Mais le faire plusieurs fois ... Nan je suis pas d'accord,


si tu veux attends un autre avis
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeVen 26 Juin 2009 - 14:28

Moi je veux bien revenir à la première version du sceau qui est un simple blocage du chakra. C'est une variante du sceau des 5 élément fait par Orochimaru... Ca n'a rien de trop fort en soit, j'ai juste changer le nom et reformuler.
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeVen 26 Juin 2009 - 14:54

Qui est une technique de rang S . Je pense.

Mais le sceau disparait à la fin d'un combat. attends un second avis
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeDim 28 Juin 2009 - 0:07

Un autre avis ? [Quelqu'un ?]

Sinon je fait les modifications que tu me demandera Kanon [Envie de rp ^^]
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeDim 28 Juin 2009 - 10:19

Le premier sceau proposé avec arrêt du chakra, faut soit qu'il soit limité dans le temps, genre 1 tour ou 2, car c'est bien beau de dire applicalbe qu'une fois par combat, mais ca reste une victoire directe, ou alors en diminuer grandement les effets, car Naruto même si il subit le sceau de Oro, il lance toujours des jutsus et a même battut Kiba.

Le second même problème que le premier, faut une limite d'utilisation, du genre 1 ou 2 fois par combats.
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeDim 28 Juin 2009 - 15:06

Oki alors je préserve le deuxième sceau et le limite à 2 fois par combat.

Kanon tu es d'accord ?
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeDim 28 Juin 2009 - 16:22

Deux fois c'est beaucoup ><; mais bon je ferme les yeux
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeDim 28 Juin 2009 - 21:44

Je peux aller rp alors ?
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeDim 28 Juin 2009 - 23:17

Tu le pouvais depuis le test rp ... Et tu dis avoir lu les règles >< c'est dépriment... Allez zou va rp
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeLun 29 Juin 2009 - 9:06

Mes premiers rp sont des rp de combat donc j'avais besoin de mes techniques. Lorsque je disais si je pouvais rp, je parlais de rp de combat :) .
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeLun 29 Juin 2009 - 15:25

Vu la situation actuelle je suis d'accord
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeLun 6 Juil 2009 - 10:32

C'est bon.
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MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeJeu 1 Sep 2011 - 19:29

Bonjour/Bonsoir.

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MessageSujet: Re: Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Fiche de technique maîtrisée par Argonn Sasmiza Icon_minitimeJeu 1 Sep 2011 - 19:29

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