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Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru

InvitéInvité
MessageSujet: Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru Icon_minitimeMer 8 Déc 2010 - 17:53

Prénom et Nom : Akamoya Basuru

Affinité(s) : Doton

Rang: Chuunin

Puissance : C (200 points NNR)

Vos techniques :

Pantin :


- Kamakiri haiiro no Kumo (La mante-religieuse des nuages gris.)

- Koganemushi akai no Kootetsu (le scarabée d’acier rouge.)

- Kirigirisu midoriiro no Shinrin (le criquet vert des bois.)

P.S. : Il n'existe pas encore d'interactions entre les trois marionnettes.

Techniques de rang E : -10 points

- Kai

Description : permet de se libérer d'un Genjutsu lorsque votre niveau est supérieur à celui de votre adversaire, où lorsque vous affrontez un genjutsu particulièrement faible.

- Konobori

Description : l'art de marcher sur les arbres.

Techniques de rang D : -40 points

- Kugutsu no Kawarimi

Description : Cette technique vous permet d'exécuter une substitution avec votre marionnette.

Spécial : Esquive une attaque de rang D et de rang C laissant la marionnette subir les dégâts à votre place.

- Doton - Doro Houshi

Description : Technique qui permet de créer de la boue collante et ainsi empêche de bouger.

- Doton - Iwagakure no Jutsu

Description : Permet de se fondre à la roche ou de prendre une apparence quelconque ce qui permet de se camoufler et se fondre dans le paysage.

- Kaiseki Ken'shin no Jutsu

Description : technique qui permet d'analyser le corps d'une personne pour connaitre ses blessures.

Techniques de rang B : - 120 points

- Kugutsu - Fil de Chakra Avancé

Description : Vous maitrisez un peu plus les techniques de maitrise de Chakra. Vous pouvez prendre le contrôle de l'un des corps de l'un de vos coéquipiers. Permet de contrôler un pantin avec une seule main. Permet de contrôler en total trois marionnette.

- Kugutsu no Kuchiyose

Description : Cette technique vous permet d'invoquer vos marionnettes en même temps car sans ce jutsu vous n'aurez le droit d'avoir à vos côtés qu'une marionnette.

Spécial : Invoque des Marionnettes via un parchemin.

Techniques inventées : -30 points


- Ninpo : Gaidoku no Kumo (Rang C)

Description : Basuru peut envoyer par sa bouche en malaxant son chakra au niveau de la gorge sur une petite zone un nuage de poison pour réduire la visibilité de ses adversaires et s’ils inspirent trop de ce gaz, Basuru peut se concentrer pour le faire exploser à l’intérieur des poumons de son adversaire causant des blessures légères pouvant le déstabilisé (il ne peut pas en mourir.) Ce poison ne reste que deux minutes dans les poumons de celui qui l’a inspiré puis est éliminé naturellement.

Votre diagramme de puissance :

Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru Diagra10
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru Icon_minitimeJeu 9 Déc 2010 - 9:18

Pour moi c'est bon pour les rangs.
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru Icon_minitimeJeu 9 Déc 2010 - 12:26

Moi ça me va, fiche validée. Envoie moi le nom de tes techniques par MP.
Hunk Moroshi
~ Chef Anbu de Kumo ~
Hunk Moroshi~ Chef Anbu de Kumo ~
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▌Messages : 2427
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Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru Left_bar_bleue1377/2000Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru Empty_bar_bleue  (1377/2000)
| Âge du personnage | : Inconnu.
MessageSujet: Re: Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru Icon_minitimeJeu 1 Sep 2011 - 23:10

Bonjour/Bonsoir.

|- Direction corbeille.

Hunk.
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MessageSujet: Re: Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru Icon_minitime


Fiche Jutsu d'Akamoya Basuru

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