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fiche Jutsu d'Ikemizu Sane

InvitéInvité
MessageSujet: fiche Jutsu d'Ikemizu Sane fiche Jutsu d'Ikemizu Sane Icon_minitimeVen 16 Sep 2011 - 9:22

¤ Fiche techniques ~ {Village} ¤

_____________________________

Ikemizu Sane


I/: Informations d'ordre général :



  • Nom : Ikemizu
  • Prénom : Sane
  • Âge : quatorze ans
  • Village d'origine : Suna

II/: Informations sur le ninja :




  • Grade : genin
  • Rang : C
  • Niveau : 10
  • Village actuel : Suna
  • Réputation : inconnu

III/: Spécialités du ninja :
Ninjutsu, Taïjutsu

IV/: Affinité(s) maîtrisée(s) :
Kinton

V/: Liste des techniques acquises par le ninja :
Rang du Jutsu :Rang E.
Nom : Kai
Traduction : Rupture
Description : Cette technique de rang E permet à son utilisateur de se libérer d'un Genjutsu adverse, lorsque le niveau du ninja est supérieur à celui de son opposant, ou bien lorsque vous affrontez un Genjutsu plutôt faible.

Rang du Jutsu :Rang E.
Nom : Konobori
Traduction : Art de marcher sur les arbres
Description : Le ninja, en concentrant du chakra dans la plante de ses pieds, peut escalader un arbre en marchant directement sur le bois du tronc et les branches.

Rang du Jutsu :Rang E.
Nom : Suimen Hokou no Gyou
Traduction : Art de marcher sur l'eau
Description : Le ninja, en concentrant du chakra dans la plante de ses pieds, peut marcher sur l'eau, sans s'enfoncer.

Rang du Jutsu :Rang E
Nom : Bunshin
Traduction : Dédoublement
Description : L'utilisateur, après avoir contracté son chakra dans tout son corps, peut créer un clone inconsistant de lui-même, et ainsi faire diversion.

Rang du Jutsu : Rang E.
Nom : Henge
Traduction : Métamorphose
Description : Le ninja peut, après avoir fait affluer du chakra dans toutes les parties de son corps, se métamorphoser, et prendre l'apparence de quelqu'un d'autre, d'un animal ou bien d'un objet.

Rang du Jutsu : Rang E.
Nom : Kawamiri
Traduction : Substitution
Description : L'utilisateur peut permuter son propre corps avec quelque chose (un objet, ou une personne), et ainsi éviter une attaque portée sur lui.

Rang du jutsu : D
Nom : Kinton,tatsukete no jutsu
Traduction : technique de l'appel à l'aide du métal
Description : Lorsqu'il risque de s'écraser ou de se noyer,l'utilisateur peut utiliser cette technique qui fait apparaître une couche de métal qui amortie sa chute ou lui permet de rester dessus et de ne pays se noyer.

Rang du jutsu : D
Nom : Sunshin no jutsu
Traduction : technique de déplacement
Description : Un tourbillon de feuilles/sable/neige (voir autre selon le style recherché ou le village auquel on appartient se forme autour du ninja puis l'entoure totalement. Le ninja réapparaît où il veut mais plus la distance entre le départ et l'arrivée est grande et plus il utilise de chakra. On peut transporter ce que l'on touche (y compris des personnes). En combat, la technique ne peut être utilisée pour esquiver. Ce n'est pas une technique de téléportation, mais de déplacement rapide.

Rang du jutsu : C
Nom : Kiteinu Shawaa
Traduction : averse de clou
Description :Crache des clous par sa bouche, en direction de son adversaire. Attaque rapide et
causant peu de dommage, ça reste des clous de limaille simple, par contre si touche une marionette, comme toute attaque de limaile, la marionette sera foutu

Rang du jutsu : C
Nom : Tetsu no Kyuu
Traduction : shpère de métal
Description : L’utilisateur forme une sphère de fer de la taille d’une balle de Handball, et la projette contre son adversaire.

Rang du jutsu : C
Nom : Tetsu no Kutsu
Traduction : chaussures de fer
Description : L’utilisateur réalise quelques kenji et entoure les pieds de son adversaire de « chaussure de fer », rendant les déplacements de son adversaire plus difficile et plus lents.

Rang du jutsu : C
Nom : jiki no jutsu
Traduction : technique du magnétisme
Description : L'utilisateur crée une petite boule de limaille de fer qu'il envoie ensuite sur sa cible. Cette dernière ne cause aucun dégâts direct, mais magnétise tout le métal possèdé par la cible. ce qui a pour conséquence d'attirer le métal et de rendre plus facile les attaques à l'aide arme ( comme le jeter de kunaï ) ou l'utilisation de certains jutsus, comme ceux du Kinton ou du raiton

Rang du jutsu : B
Nom : Tetsu no Tate
Traduction : bouclier de fer
Description : L’utilisateur se crée un bouclier avec le fer à sa disposition pour parer l’attaque de son adversaire. Le bouclier s'adapte à l'utilisateur en ce qui concerne son apparence et sa taille.


Rang du jutsu : B
Nom : Ayametori
Traduction : j'en ai aucune idée désolé.
Description : Le ninja créée des fils de fer avec son chakra. Il peut les utiliser pour piéger ses ennemis.


___________________________________


Dernière édition par Ikemizu Sane le Dim 30 Oct 2011 - 11:33, édité 1 fois
InvitéInvité
MessageSujet: Re: fiche Jutsu d'Ikemizu Sane fiche Jutsu d'Ikemizu Sane Icon_minitimeVen 16 Sep 2011 - 9:42

Validosh je déplace Razz

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