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Tu souhaites incarner un ninja et le faire évoluer au sein de différentes missions, quêtes et autre afin de le modeler selon ton unique choix ?
Alors n'hésites pas à nous rejoindre, plusieurs villages t'attendent afin de livrer bataille ! L'esprit de loyauté t'attire, et tu souhaites appartenir à un village caché ? Ou bien la voie de la débauche et du crime te séduit plus que tout ? Dans tous les cas, tu es le seul maître de tes actions ici, et tes actes, qu'ils soient bons ou mauvais, auront une influence sur le Monde tout entier !

Tu pourras ainsi rentrer dans la famille NNr' et découvrir la folie des membres sur le forum ! ^^

A bientôt.

L'équipe du Staff.
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Fiche de Yoshimitsu

InvitéInvité
MessageSujet: Fiche de Yoshimitsu Fiche de Yoshimitsu Icon_minitimeMer 6 Avr 2011 - 10:29

Fiche Jutsu de [ YOSHIMITSU- TAKASA ] .
La plume est plus forte que l'épée !
Prénom et Nom : Yoshimitsu Takasa
Âge : 17
Village / organisation désirée : Kumo
Grade : Chuunin
Rang & Level : C, level 11

AFFINITÉS

- Nom de vos différents affinités.
Raiton

MES JUTSUS

Henge no Jutsu Rang E
Cette technique de base consiste à se transformer en n’importe qui ou n’importe quoi selon l’imagination de l’utilisateur. En se transformant en quelqu’un d’autre, il est facile de tromper l’ennemi. En se transformant en animal, il est facile de prendre ses capacités. S’il se transforme en objet, il est facile de devenir une arme ou un outil pour une tierce personne.

Bunshin no Jutsu Rang E
Cette technique permet à son utilisateur de créer un ou plusieurs clones de lui-même. Cependant, ces clones ne sont pas réels, ce sont des « illusions » qui disparaissent au moindre contact « physique ».

Kawarimi no Jutsu Rang E
Cette technique de substitution est maitrisée par la totalité des Ninjas, et peut s’avérer bien pratique dans de nombreuses situations. Comme son nom l’indique, le principe consiste à éviter un coup direct en mettant à sa place un objet aux choix, laissant croire que l’attaque a atteint son objectif. Aussitôt après le choc, la personne disparaît donc pour laisser place à l’objet choisi. L’utilisateur a profité de cette diversion pour aller se cacher ailleurs.

Kai no Jutsu Rang E
Permet de se libérer d'un Genjutsu lorsque votre niveau est supérieur à celui de votre adversaire, où lorsque vous affrontez un genjutsu particulièrement faible.

Konobori Rang E
L'art de marcher sur les arbres .

Suimen Hokou no Gyou Rang E
L'art de marcher sur l'eau.

Genjutsu
Rang C

Nom : Kasumi Juusha no Jutsu
Peut être dissipée grâce au Kai ? Non
Grade : Chunnin
Description : Technique
de clonage spécial. Les clones ne peuvent pas attaquer, mais dès qu'un
clone est "détruit", il se divise en deux. Le seul moyen d'annuler
cette illusion est d'attaquer directement son utilisateur.


Nom : Magen, Narakumi no Jutsu
Peut être dissipée grâce au Kai ? Oui
Grade : Chunnin
Description :
Consiste à faire voir à l'adversaire ses pires terreurs et peurs, ce
qui peut durant un laps de temps plus ou moins court, provoquer des
dégâts mentaux, et rendre l'adversaire vulnérable.



Nom : Shikumi no Jutsu
Peut être dissipée grâce au Kai ? Oui, s’il est utilisé par une personne extérieure, sinon il faut s’en libérer par la douleur.
Grade : Chunnin
Description : L'utilisateur, par cette technique, fait voir à l'ennemi sa propre mort, ce qui l'immobilise.


RAITON

Raiton - Ikazushi no Utte

Description: L'utilisateur envoie une décharge électrique dans le sol et peu ainsi attaqué de manière discrète plusieurs cibles.

Raiton - Aratameru Heiki [Arme électrique]

Description
: A l'aide d'un support quelconque comme une épée, le ninja peut y
faire affluer son chakra, et ainsi charger la lame d'énergie
électrostatique. Imprégnée d'électricité, l'arme fera plus de dégâts,
voire es brûlures superficielles à cause de la chaleur.
N.B : Le bois, étant isolant, ne peut être utilisé comme support pour cette technique

Raiton - Kaiten souda [Boule de foudre]

Description
: Le ninja peut créer grâce à son esprit une boule de foudre, qu'il
dirige par télékinésie. Cependant, elle explose au moindre choc.



SPÉCIALITÉS

- Nom de vos différents spécialités. Ninjutsu & Genjutsu


Dernière édition par Yoshimitsu Takasa le Ven 8 Avr 2011 - 12:57, édité 1 fois
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de Yoshimitsu Fiche de Yoshimitsu Icon_minitimeVen 8 Avr 2011 - 10:30

Si tu veux utilisé Ninjutsu et genjutsu, tu devrais enlevé ta spécialité taijutsu pour mettre le nin

(du moins si tu veux garder le nin)

Hormis ce petit différent, je valide (je déplace après édition)
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de Yoshimitsu Fiche de Yoshimitsu Icon_minitimeVen 8 Avr 2011 - 12:59

Je ne sais même pas pourquoi j'ai mis taijutsu.... Sur ce, j'ai édité, merci !^^
InvitéInvité
MessageSujet: Re: Fiche de Yoshimitsu Fiche de Yoshimitsu Icon_minitimeVen 8 Avr 2011 - 17:36

Fiche jutsu Validée
Hunk Moroshi
~ Chef Anbu de Kumo ~
Hunk Moroshi~ Chef Anbu de Kumo ~
▌Sanction : Aucune
▌Messages : 2427
▌Age : 28
▌Inscription : 29/06/2010

Feuille de Ninja
| Rang / Niveau | : Rang A ; Level 23
| Points Naruto Ninja RPG | :
Fiche de Yoshimitsu Left_bar_bleue1377/2000Fiche de Yoshimitsu Empty_bar_bleue  (1377/2000)
| Âge du personnage | : Inconnu.
MessageSujet: Re: Fiche de Yoshimitsu Fiche de Yoshimitsu Icon_minitimeSam 3 Sep 2011 - 19:26

Bonjour/Bonsoir.

|- Direction corbeille.

Hunk.
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MessageSujet: Re: Fiche de Yoshimitsu Fiche de Yoshimitsu Icon_minitime


Fiche de Yoshimitsu

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