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Fiche Technique de Karin [Terminée]Sujet: Fiche Technique de Karin [Terminée] Mer 25 Mai 2011 - 10:02 | |
| Fiche Jutsu de Karin La trahison est de mise
Prénom et Nom : Karin Âge : 16 ans Village / organisation désirée : Konoha Gakure No Satô Grade : Chuunnin Rang & Level : Rang B, level 14 AFFINITÉS - Irou Ninjutsu - Taijutsu MES JUTSUS RANG E
Nom du Jutsu : Kai Description du Jutsu : Permet de se libérer d'un Genjutsu lorsque votre niveau est supérieur à celui de votre adversaire, où lorsque vous affrontez un genjutsu particulièrement faible Nom du Jutsu : Konobori Description du Jutsu : L'art de marcher sur les arbres Nom du Jutsu : Suimen Hokou no Gyou Description du Jutsu : L'art de marcher sur l'eau Nom du Jutsu : Bunshin no jutsu Description du Jutsu : La Technique de dédoublement où l’utilisateur crée des clones inconsistants de lui-même Nom du Jutsu : Henge no Jutsu Description du Jutsu : La Métamorphose consistant à prendre l’apparence d’une personne, d’un animal ou d’un objet Nom du Jutsu : Kawarimi no Jutsu Description du Jutsu : La Technique de permutation consistant à permuter quelque chose (son corps, ou celui de quelqu’un d’autre généralement) avec autre chose (bûche, etc)
RANG CNom du Jutsu : Chiyute no jutsu - Technique de soin mineur Description du Jutsu : Technique de soin primaire. Ne peut soigner quelqu'un dans le coma, l'état de la personne étant alors trop grave pour qu'un simple Chiyute soit réellement efficace.
Nom du Jutsu : Chiryoo Enjinto - Scalpel Description du Jutsu : Utilisée pour ouvrir les tissus lors d'intervention chirurgicales a but curatives. Scinde les cellules, tout en interrompant leur cycle de division cellulaire. Indispensable pour soigner quelqu'un.
Nom du Jutsu : Kage buyou Description du Jutsu : Cette attaque consiste à passer derrière l’adversaire pour lui donner un coup de pied dans la mâchoire et le faire envoler dans les airs. Après sa l’utilisateur passe derrière lui rapidement pour lui donner par la suite un enchaînement de coups
Nom du Jutsu : Sennen Goroshi Description du Jutsu : Technique très simpliste qui consiste à apparaitre derrière l'adversaire après une esquive et lui met un coup bien placé.
Nom du Jutsu : Technique du marteau pilon Description du Jutsu : Cette attaque consiste a attraper son adversaire en plein et vol et de lui écraser le corps, la tête la première.
Nom du Jutsu : Sennen Goroshi Description du Jutsu : Cette attaque consiste à passer derrière l’adversaire pour lui donner un coup de pied dans la mâchoire et le faire envoler dans les airs. Après sa l’utilisateur passe derrière lui rapidement pour lui donner par la suite un enchaînement de coups
RANG BNom du Jutsu : Inyu Shometsu - Régénération cellulaire Description du Jutsu : Referme les plaies de l'utilisateur, et permet d’interrompre les lésions cellulaires en les remplaçant par des cellules non endommagées. L’utilisateur concentre son chakra dans une partie de son corps pour anticiper une probable blessure. Cela permet donc de se régénérer automatiquement par la suite.
Nom du Jutsu : Saisei no Saibou - Régénération des Cellules Description du Jutsu : Cette technique est similaire au Inyu Shometsu, mis à part qu’elle se concentre sur la guérison d’un membre au lieu du corps en général. En très peu de temps, le ninja peut regagner ainsi l’usage d’un membre qui semblait inutilisable en combat. En concentrant du chakra, l’utilisateur régénère les cellules de son corps. Pratique pour se soigner seul d’une blessure grave.
1 technique Rang B
RANG ANom du Jutsu : Shinkyuu Chiyute no jutsu - Technique de soin majeur Description du Jutsu : Technique de soin un peu plus développée que le Chiyute de base, elle permet de guérir de plus profondes blessures. CAPACITÉS HORS COMBAT Nom de la capacité : Mind's Eye of the Kagura - L’œil sacré du divertissement divin Description de celle-ci : Étant une ninja sensitive, Karin peut faire appel à cette capacité pour repérer la moindre trace de chakra à des kilomètres à la ronde. Tellement précise, elle peut en connaître les moindres détails (si c'est un ninja ou pas ainsi que son activité en cours) mais ne peut être utiliser en combat. Cette capacité s'étend sur les fluctuations de chakra ainsi elle peut savoir si la personne lui ment ou non ou si elle est enfermée dans un Genjutsu. Nom de la capacité : Heal Bite - Vampirisme Description de celle-ci : Étant une ninja non combattive, elle dispose d'un moyen de guérison très rapide mais qui lui laisse des marques permanentes sur sa peau. Quelque soit les blessures, les personnes qu'elle décide de soigner peuvent avec son accord la mordre afin d'aspirer son chakra. Plus elle a de chakra et plus elle peut soigner les blessures graves et lourdes. Bien entendu, cela la fatigue et peut lui causer des problémes. Si elle va trop loin, cette capacité peut lui être fatale. En raison de l'épuisement rapide de ses réserves de chakra, il est dangereux pour elle de faire usage de cette technique plus d'une fois par jour. Nom de la capacité : ?? Description de celle-ci : En plus de pouvoir détecter et ressentir les chakra, Karin à la capacité de pouvoir dissimuler sa présence par l'intermédiaire de son chakra. Autrement dit, elle peut paraître morte en "éteignant" complètement son chakra. L'usage de cette capacité annule sa première capacité et elle peut grâce à s'infiltrer où elle veut. SPÉCIALITÉS
Dernière édition par Karin le Mer 25 Mai 2011 - 11:31, édité 3 fois |
Sujet: Re: Fiche Technique de Karin [Terminée] Mer 25 Mai 2011 - 11:03 | |
| Kanki no Ketsueki - L'appel du sang : Bien pensé mais non x) seul kabuto a dévellopé le irou jutsu pour aller jusqu'a soigner une personne a distance (1m30 qui plus ait) donc faire jaïr le sang d'une personne comme ça, déja je ne vois pas comment cela pourrait se passer, et il faudrait un kekkei. Hormi ça la fiche est bien montée, mais elle ne respecte pas vraiment le personnage de karin qui en elle même est plus un soigneur qu'une combattante. a moins que tu n'explique comment elle a apprit tout ces taijutsu (remarque tu es Konoha, ça deviendrait probable avec un rp avec un konojin pour te former ^^) |
Sujet: Re: Fiche Technique de Karin [Terminée] Mer 25 Mai 2011 - 11:20 | |
| Heu... Où ai-je dit que Karin était une combattante ? De plus, il n'existe pas assez de technique Irou pour la transformer complètement en Ein-seinin. De plus, on remarque bien que les trois quart de ses techniques sont médicales... Il ne faut pas être un génie pour comprendre que Karin ne sera jamais une kunoichi de première ligne mais plutôt de soutien.
De plus, Karin maitrise le taijutsu puisqu'il est montré autant dans les scans que les animes qu'elle maitrise des prisonniers avec l'aide de techniques Taijutsu... Elle était quand même le geôlier Sud et chef d'un des repères d'Orochimaru, il faut donc qu'elle sache un minimum se battre...
Mais cela ne fait pas d'elle une combattante pour autant. Après, je suis aller piocher dans ce qui est disponible... Ce qui ne laisse pas grand choix à vrai dire. Et il n'y a pas que les ninjas de Konoha qui savent se servir des techniques Taijutsu...
Edit : Retrait de Kanki no Ketsueki |
Sujet: Re: Fiche Technique de Karin [Terminée] Mer 25 Mai 2011 - 20:38 | |
| Oula.... doucement je t'agressais pas, je remarquais surtout qu'il y avait plusieurs taijutsu offensif qu'on ne lui avait jamais vu dans l'anime, elle était peut être geôlière, mais on ne sait pas avec quoi elle les tenait en laisse donc bon >_< Fin on va dire fiche validée pour le moment |
Hunk Moroshi~ Chef Anbu de Kumo ~ ▌Sanction : Aucune ▌Messages : 2427 ▌Age : 29 ▌Inscription : 29/06/2010 Feuille de Ninja | Rang / Niveau | : Rang A ; Level 23 | Points Naruto Ninja RPG | : (1377/2000) | Âge du personnage | : Inconnu. Sujet: Re: Fiche Technique de Karin [Terminée] Lun 24 Oct 2011 - 11:36 | |
| Bonjour/Bonsoir.
|- Direction corbeille.
Hunk. |
Sujet: Re: Fiche Technique de Karin [Terminée] | |
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