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Vijay [U.C]

Vijay Jagdish
~ Fondateur & Ninja de Jiyuu ~
Vijay Jagdish~ Fondateur & Ninja de Jiyuu ~
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▌Messages : 5547
▌Age : 30
▌Inscription : 09/03/2008

Feuille de Ninja
| Rang / Niveau | : Rang S ; Level 25
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Vijay [U.C] Left_bar_bleue203/1000Vijay [U.C] Empty_bar_bleue  (203/1000)
| Âge du personnage | : 26 ans
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MessageSujet: Vijay [U.C] Vijay [U.C] Icon_minitimeJeu 30 Juin 2011 - 17:10

DOTON


Citation :
Doton - Moguragakure no Jutsu


Rang C [ Technique du manga & du répertoire ]

Une technique qui permet a l'utilisateur de se cacher sous terre ou même y voyager.

Citation :
Doton - Kajuugan


Rang C [ Technique du manga & du répertoire ]

Cette technique permet de transformer un objet toucher en pierre ou le rendre plus lourd.

Citation :
Doton - Doryuudan


Rang C [ Technique du manga & du répertoire ]

Cette technique consiste à faire apparaitre à ses cotés la tête d'un dragon de terre qui fera pleuvoir la destruction sur vos opposants, cette technique est une des plus destructrice du répertoire Doton.

Citation :
Doton - Doryuu Heki


Rang B [ Technique du manga & du répertoire ]

Cette technique consiste à cracher une petite quantité de boue en ligne devant soi qui deviendra par la suite un mur de terre énorme capable d'encaisser les plus lourds dégâts.

Citation :
Doton - Yomi Numa


Rang A [ Technique du manga & du répertoire ]

L'utilisateur crée des sables mouvant incroyablement dangereux pouvant engloutir un troupeau de bufles tout entier.


Citation :

Doton - Colossus


Rang S

Technique ultime doton de Vijay. Il faut quatre tours de préparation pour exécuter la technique. En effet, pendant tous ce temps il donne une quantité ‘colossale’ de chakra au sol. Après ceci, surgit du sol un monstre ‘colossale’ fait de pierre et de rocher. Mesurant plus de 10m, la bête est imposante et on voit tout de suite qu’elle est puissante. Il faudra bien sur plusieurs attaques de rang S pour espérer la vaincre. L’eau est totalement inutile, le feu et le vent ont un impact moyen (4 attaques S) et la foudre a un impact très fort contre (2 attaques S). Si le monstre est surpuissant, il en ait pas de même niveau intelligence et de la vitesse. En effet, Colossus cible ses ennemis et les pourchassent bêtement et lentement. Ils les attaques à coups de pieds, de poings et de lance rocher (Il prend sur lui même d’immense rocher, quitte à se démembrer.) Pratique pour pulvériser une armée d’Homme mais inutile contre un face à face. Mais heuresement Vijay peut le controler via la pensée mais il devra rester immobile pour. Lorsqu’il le controle et le monstre recoit une attaque, il se prend 50% de l’attaque sur son propre corps. Bien sur la bete ne reste pas indéfinement en vie, elle reste debout 4 tours (si elle n’est pas détruite entre temps) et après ça reprend sa forme de tas de rocher.

Spoiler:

KATON


Citation :
Katon - Karyuu Endan


Rang B [ Technique du manga & du répertoire ]

Cette technique basée sur l’élément de feu fonctionne un peu à la manière d’un lance flammes. L’utilisateur est capable de souffler une énorme quantité de feu à une distance raisonnable provoquant des brulures à son adversaire pris dans le brasier. Cette technique à l’avantage d’être rapide à exécuter en plein combat, pratique surtout dans un combat à courte distance ou moyenne distance.

Citation :

Katon - Super Ghost Kamikaze Attack


Rang A

Vijay crache 10 boules de feu. Ces boules prennent la forme de ‘fantome’ avec tous la tête de l’utilisateur. Très sensible, une simple caresse peuvent les faire exploser. Ils ont tous une conscience et chacun décide de se faire exploser auprès de l’ennemi à sa manière. Néanmoins Vijay peut leur transmettre un ordre via la pensée, ordre qu’ils doivent impérativement respecter. Les fantomes ont la capacité de voler car ils n’ont pas de pieds. Après trois tours, les ‘ghosts’ explosent d’eux même si jamais ils ne le sont pas encore.

Spoiler:

Citation :
Katon - Kaméhameha


Rang S

Technique ultime katon de Vijay. Le jutsu demande un tour de préparation pour accumuler le chakra nécessaire. Vijay écarte ses bras et libère l’énergie accumulée sous forme de feu, plus exactement une boule de feu concentré apparaisse à chaque mains. Ensuite, il joint ses deux mains et fait fusionner les boules qui deviennent une boule minuscule. Des sortes d’éclairs de feu entourent cette boule de feu. Tout de suite après, Vijay tend ses bras et diriges ses paumes de main vers son ou ses ennemis. La petite boule de feu concentré, qui était protégé dans ses deux mains, est alors en contact de l’air et dirigé vers l’ennemi. Ceci produit une sorte d’explosion d’énergie ; la boule de feu grossit d’une façon phénoménale tout d’abord et tout de suite après une vague de feu est projeté sur l’ennemi à une vitesse incroyable. Tout ce qui se trouve sur le chemin de la vague de feu est totalement brulé. Une attaque monstrueuse au vu de la quantité de feu et la masse que cela représente qui produit énormément de dégâts car ce n’est pas un filet ou un rayon de flamme mais bien une vague déferlante.

Spoiler:

Affinité combinée : YOTON


Citation :

Yoton - Super Genocide Attack


Rang S

Technique ultime yoton de Vijay. Il lui faut 3 tours de préparation pour accumuler le chakra nécessaire. Après ceci, il lève le bras droit vers le ciel et expulse de sa main droite toute l’énergie accumulée sous forme d’une armada de salve/missile de lave. Tant que Vijay gardera cette posture, il continuera à projeter des salves de laves mais son chakra s’épuisera rapidement. La lave est comparable à un missile à tête chercheuse car elle se jette sur tous corps humain présent à 500m à la ronde. Ceci est possible car elle détecte tous corps ayant plus de 30 degré de chaleur et se jette automatiquement dessus. Le missile lave est très fin et donc il ne peut lui seul bruler un corps entier, il pourra juster le transpercer facilement à un endroit précis. Les missions s’arreteront de se jetter sur un corps lorsque le corps en question ne dégagera plus de chaleur soit lorsque la personne sera mort. Malheuresement Vijay ne peut controler la direction des missiles et donc amis ou ennemis sont touchés.

Spoiler:

Kekkai : SAATI


Citation :

Saati


Rang S

En usant de la capacité de son Kekkai, Vijay peut modéliser tout ce que sa volonté désire grâce à son contrôle du chakra hors du commun. Il peut aussi bien modéliser un poing géant qu’une épée. Cette technique pompe cependant une quantité massif de chakra, à vrai dire tout dépend de la chose matérialisée, si Vijay matérialise un clou alors la dépense en chakra sera moindre mais s’il matérialise une massue de plusieurs mètres alors celle-ci lui demandera pas mal de chakra. De plus Vijay peut imiter avec son chakra les mêmes caractéristiques d’une arme ou autre matérialisé. Par exemple, si il matérialise un immense poing elle aura les mêmes effets qu’un poing ordinaire mais en dégats largement multiplier au vu de la taille et la puissance. Si il matérialise une épée, elle aura les mêmes caractéristiques que d’une épée c’est à dire tranchante & autre. Toute chose matérialisé aura une couleur vert.

Spoiler:

Citation :

Saati – Dasavataram


Rang C

Vijay est toujours entouré d’une sorte de bouclier invisible à l’oeil nu près du corps grâce à son Kekkai. Ce bouclier lui permet de rendre sa lave innofensif contre lui-même mais pas la lave d’autrui bien sur. D’ou le fait qu’il peut envoyer des boules de lave à partir de ses paumes et marcher sur la lave qu’il a invoqué.

Spoiler:

Citation :

Saati – Stark


Rang B

C’est une technique qui mêle son kekkai et son affinité Katon. Il crée des ‘répulseurs’ et dégage du feu à puissance massif. Le but est de permettre à Vijay de rester dans les airs. Néanmoins la technique demande une constante consommation de chakra et donc il est impossible pour lui de faire de long/moyen trajet. Elle est pratique uniquement pour éviter un coup en combat ou de s’éloigner de son ou ses ennemis temporairement.

Spoiler:

Citation :

Saati – Onde de Choc


Rang B

D’un simple cri, Vijay fait ‘exploser’ son aura pour expulser tout ce qui se trouve autour de lui. La technique n’est pratique que pour les attaques taijutsu et arme blanche car l’onde de choc disparait aussitôt qu’elle apparait et donc est inefficace pour contrer du ninjutsu, genjutsu & autre. Pratique pour se libérer d’un combo.

Spoiler:

Citation :

Saati – Legacy


Rang B

Vijay peut absorber le chakra de quelqu'un si cette personne lui tient la main et est entièrement consentante pour ceci. En effet, il ne peut absorber le chakra d'une personne non consentante. De plus la transmission de chakra ne se fait pas d'un coup et si un ninja doit donner une grosse quantité de chakra à Vijay le contact physique entre eux deux ( paume contre paume ) doit être assez long genre 3 à 5 minutes. Il peut aussi absorber l’énergie Saati. Seul un utilisateur du Saati peut produire une telle énergie.

Spoiler:

Citation :

Saati – Chiti


Rang A

Pour cette technique, Vijay utilise tout d'abord sa technique Yoton, Kii blast. En effet, il invoque à partir de sa paume de main une boule de lave assez conséquente. Ensuite il utilise son kekkai et enveloppe cette boule d'une couche de chakra pur. Il fait prendre à cette enveloppe de chakra une forme d'épée. La lave qui est à l'intérieur suit le mouvement et prend la même forme. La couche de chakra sert uniquement à maintenir la lave sous forme d'épée. L'épée garde donc toutes les caractéristiques de la lave et donc brule absolument tous, voila pourquoi on dit que l'épée de Vijay est la plus tranchante de toute car sa haute température permet de faire fondre tout et n'importe quoi. Néanmoins contre un bouclier ou autre rang S, il lui faudra porter plusieurs coups pour en arriver à bout. L’utilisateur ne peut garder plus de trois tours une même épée car il y a des risques qu’il se brule hautement par la même occasion.

Spoiler:

Citation :

Saati – Inda


Rang A

L’utilisateur envoi à partir de ses paumes de main du chakra pur non modifié. Les dégâts sont brulures de haut niveau et explosion lors du contact. Ne nécessite pas de mudra car le chakra est pris directement à partir de l’aura qui entoure l’utilisateur. En joignant ses deux mains et en se concentrant plus de 10secondes, il peut envoyer une rafale d’énergie très puissante qui provoqueront de très grands dégâts mais aussi une consommation ahurissante de chakra.

Spoiler:




Invocation Tigre

Aisément reconnaissable à sa fourrure rousse ou blanche rayée de noir, le tigre est le plus grand félin sauvage du monde. L'espèce est divisée en neuf sous-espèces possédant des différences mineures en termes de taille ou de comportement et même de pouvoir.

Citation :
RAJINI

Spécialité : 'Fuuton'.
Taille : De 20cm à 20m.
Couleurs : Roux doré/Noir.
Rang : B.

Spoiler:

Description : Rajini est un tigre de sexe masculin. Il est très imposant avec un pelage de couleur orange doré et des rayures noirs. La fin de ses longs poils prennent une teinture beige, une couleur qui harmonise son corps pour le rendre à la fois impressionnant et gracieux. Mais il ne faut pas se fier aux apparences, son caractère ne reflète absolument pas son caractère. En effet on pourrait croire que cette bête possède une énorme fierté et qui a une confiance aveugle en soi tout en restant dans son coin et discret mais non, il est du genre fêtard qui s’amuse toujours même lorsque ça va mal, toujours souriant et serviable. Néanmoins il n’a pas confiance en lui et son principal défaut est d’être très trouillard. Il reste néanmoins très sympathique et énormément comique car sa naïveté le rend amusant. Il est bien sur l’un des seul tigre mâle à essayer d’avoir du style, du flow comme il dirait. En effet il porte un bonnet rouge très tendance qui attire énormément de tigresse. Rajini n’est pas vraiment une invocation car il reste toujours avec moi, c’est comme mon animal de compagnie. Il y a une telle alchimie entre lui et Vijay que désormais ils ne peuvent plus se ‘séparer’. De plus il a la capacité de voler et donc de transporter Vijay sans qu’il est besoin de marcher. Vous me direz comment il fait pour passer inaperçu dans un village ? Très simple, il peut prendre la forme d’un petit tigre. (taille d’un chaton voir plus) Il n’est pas apte au combat bien sur.

Technique :


- Kuruvi (Fuuton) ; Rang B ; Rajini est un félin et en tant que tel il est destiné à avoir une vitesse inouïe. Le Kuruvi est une technique de déplacement rapide à longue distance. En fait, utilisateur fait une avancée à grande vitesse, laissant derrière lui une petite trainée de chakra orange et une puissance colossale de vent. On a l'impression de voir un rayon orange vif lorsque Rajini se déplace. Seul un possesseur de Sharingan pourrait voir parfaitement Rajini. Bien sur sa technique n'égale absolument pas la vitesse d'un Jinton vitesse mais pour un ninja banal c'est carrément de la super-vitesse. Pratique pour parcourir de long trajet rapidement ou bien s'enfuir rapidement.[Offert]

Spoiler:

- Ghilli ; Rang D ; Rajini a le pouvoir d’adopter n’importe quel forme qu’il a eu dans sa vie. Plus explicitement, il peut reprendre la forme qu’il avait à l’âge de 2 à 16 ans. Pratique pour se balader en ville sans attirer l’attention et se rendre mignon pour attirer l’attention d’une femme. [Achat donc -10 pts Nnr]
Spoiler:

Citation :
RANII

Spécialité : Ninjutsu (Raiton)
Taille : 2m20 à quatre pattes soit plus de 3m50 sur deux pattes.
Couleurs : Roux doré/Noir.
Rang : B

Spoiler:

Description : La petite soeur de Rajini. Physiquement ils sont totalement opposés ! En effet sa soeur a un pelage blanc/noir et est pas du tout imposante, impressionnante et forte. Elle est de sexe féminin. Mentalement elle est par contre identique à son frère mais largement plus coquette que lui.

Technique :

- Tīvira Tākkutal (Vive Attaque) ; Rang A ; Une attaque d'une rapidité inouïe. Et oui, les félins sont réputés pour être rapide et c'est indéniable. Ranii, pendant un cours instant, devient un éclair sous la forme d'une tigresse et devient donc de l'électricité. (énergie raiton) Elle s'élance sur son ennemi à une vitesse inouïe car sous cette forme les règles de l'apesanteur et autre n'ont plus aucun effet sur elle, elle est aussi rapide qu'un éclair. Sur une courte/moyenne distance la technique est quasi-imparable. La technique est plus ou moins mortel en fonction de la puissance de l'ennemi.
(Comme l’attaque Vive Attaque de Pikachu) [Achat donc -20 pts Nnr car je fais passé ma technique offerte rang B au rang A.]

Spoiler:
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Dernière édition par Vijay Vaanam le Dim 3 Juil 2011 - 15:46, édité 1 fois
Hunk Moroshi
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Vijay [U.C] Left_bar_bleue1377/2000Vijay [U.C] Empty_bar_bleue  (1377/2000)
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MessageSujet: Re: Vijay [U.C] Vijay [U.C] Icon_minitimeJeu 1 Sep 2011 - 18:13

Bonjour/Bonsoir.

|- Direction corbeille.

Hunk.

Vijay [U.C]

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