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fiche technique de Kitamaru

Kita
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MessageSujet: fiche technique de Kitamaru fiche technique de Kitamaru Icon_minitimeMar 7 Juin 2011 - 13:33

Fiche Jutsu de Kitamaru .
La plume est plus forte que l'épée !

Prénom et Nom : Kitamaru
Âge :15ans
Village / organisation désirée :Konoha
Grade :Chunin
Rang & Level :rang C,level 10


AFFINITÉS

-Raiton



MES JUTSUS




Rang B

Genkaku no fukyōwaon-La flûte démoniaque, dissonance hallucinatoire
Sort de genjutsu : la cible a l'impression d'être attachée de toutes part par des fils venant d'un plafond liquide, dans un paysage de désolation (sol désertique avec des squelettes), puis voit sa chair « fondre » (en commençant par le bras droit), mettant ses os à nu.
Pendant que sa victime subit l'illusion, elle est complètement immobilisée, agenouillée et les bras horizontaux ; l'utilisateur de la technique peut donc s'approcher pour porter facilement une attaque physique afin de tuer son adversaire si ce dernier ne se débarrasse pas rapidement de l'illusion.

Rang C

Kaminari no ​​ka-Le chant de la foudre : Technique permettant,à l'aide d'un instrument de musique de faire tomber la foudre à des endroits précis.Cette technique requiert de jouer en continu car dès que la musique s'arrete,la technique s'arrete également.Technique pouvant paralyser voire occasionner quelques blessures graves.Ne peut pas être utilisé plus de 3 fois en combat.

Denki shigarami-barrière éléctriqueTechnique permettant,a l'aide d'un instrument de musique de créer une barrière qui repousse les jutsus de bas niveaux et les petites armes ninjas de jet (shurikens voire kunai).Cette technique ne couvre son utilisateur que sur 180°.

Shikumi no Jutsu: L'utilisateur, par cette technique, fait voir à l'ennemi sa propre mort, ce qui l'immobilise.

Sono denki : Le ninja peut créer grâce au son produit par un instrument de musique une boule de foudre, qu'il dirige par télékinésie. Cependant, elle explose au moindre choc.

Rang D

Raiton- Bunshin no jutsu: L'utilisateur créer un ou plusieurs clone constituer uniquement de foudre, quand celui ci reçoit un coup il explose en lâchant des décharge électrique (peut occasionner quelque blessures)

Rang E

fiche technique de Kitamaru Nawame11
Bunshin no jutsu:La Technique de dédoublement où l’utilisateur crée des clones inconsistants de lui-même.

fiche technique de Kitamaru 325
Henge no Jutsu:La Métamorphose consistant à prendre l’apparence d’une personne, d’un animal ou d’un objet

fiche technique de Kitamaru Kawarimi
Kawarimi no JutsuLa Technique de permutation consistant à permuter quelque chose (son corps, ou celui de quelqu’un d’autre généralement) avec autre chose (bûche, etc)

fiche technique de Kitamaru Suimen10
Suimen Hokou no Gyou:L'art de marcher sur l'eau.

fiche technique de Kitamaru Images?q=tbn:ANd9GcQCdsG4cexLGeO5NZpMOCYf9xmajIuNYUvtsY9FlBhdGpk1Bh0LWw&t=1
Konobori:L'art de marcher sur les arbres


Kai:Permet de se libérer d'un Genjutsu lorsque votre niveau est supèrieur à celui de votre adversaire, où lorsque vous affrontez un genjutsu particulièrement faible.

SPÉCIALITÉS

- Ninjutsu et Genjutsu



Dernière édition par Kitamaru le Sam 2 Juil 2011 - 14:16, édité 15 fois
InvitéInvité
MessageSujet: Re: fiche technique de Kitamaru fiche technique de Kitamaru Icon_minitimeMar 7 Juin 2011 - 19:04

j'ai pas lu ton histoire pour être,

mais normalement on doit faire un test rp pour obtenir les invocations...

peux tu me donner le lien de ce rp et on en jugera avec les valideurs
InvitéInvité
MessageSujet: Re: fiche technique de Kitamaru fiche technique de Kitamaru Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 13:16

Raiton Bunshin --> Rang C

Le Genjutsu --> Rang B voir A, j'aimerai un autre avis.

Kaminari no Ka --> Niveau de puissance de la foudre selon toi ?

Arashi --> Technique qui peut durer indéfinement donc ? Et vu la description et la puissance décrite sur le coup, je dirai rang A.

Tu n'as droit qu'a 5 techniques de rang D à C, et 1 B. (sans compter les 6 E)


Attends quand même un autre avis.
Vijay Jagdish
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MessageSujet: Re: fiche technique de Kitamaru fiche technique de Kitamaru Icon_minitimeVen 24 Juin 2011 - 20:43

Je suis d'accord avec Setsu, fais les modification qu'il te demande & ça sera validé Wink
Kita
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MessageSujet: Re: fiche technique de Kitamaru fiche technique de Kitamaru Icon_minitimeLun 27 Juin 2011 - 17:27

Voila j'ai fait les modifications
Citation :
Ninjas de rang C : Vous serez limité, dans vos fiches techniques, aux techniques de rang E, D, C, B et une A.
Vijay Jagdish
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MessageSujet: Re: fiche technique de Kitamaru fiche technique de Kitamaru Icon_minitimeMar 28 Juin 2011 - 11:12

Citation :
- Le rang C est un rang normal et très courant.
° 11 jutsus E & D & C ; 1 jutsu B ; 1 Affinité. ; 3 spécialités ; total de 12 techniques.

Voici ce que tu dois avoir dans ta fiche jutsu ni plus ni moins. Pour la technique rang, il est possible de l'acquérir inRP uniquement.
Kita
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MessageSujet: Re: fiche technique de Kitamaru fiche technique de Kitamaru Icon_minitimeJeu 30 Juin 2011 - 9:21

Voila toutes les techniques sont la mais je demande une estimation du rang de mes jutsus
Grimmjow
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MessageSujet: Re: fiche technique de Kitamaru fiche technique de Kitamaru Icon_minitimeJeu 30 Juin 2011 - 10:11

Il y a des techniques qui existent dans le répertoire alors prend les effets de celle-ci au lieu de nous demander d'évaluer des techniques déjà existante.
Kita
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MessageSujet: Re: fiche technique de Kitamaru fiche technique de Kitamaru Icon_minitimeSam 2 Juil 2011 - 14:03

Sinon j'évalue mes jutsus toute seule et vous dites ce que vous en pensez
InvitéInvité
MessageSujet: Re: fiche technique de Kitamaru fiche technique de Kitamaru Icon_minitimeSam 2 Juil 2011 - 14:27

moi personnellement ça me va?

un autre avis?
Vijay Jagdish
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MessageSujet: Re: fiche technique de Kitamaru fiche technique de Kitamaru Icon_minitimeDim 3 Juil 2011 - 16:30

Je valides =D Tu peux faire ta fiche shinobi et enfin commencer le RP Cool
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MessageSujet: Re: fiche technique de Kitamaru fiche technique de Kitamaru Icon_minitime


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