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Mise à jour de Fiche Technique Ryo Mizake ~ Nukenin de Suna ~ ▌Sanction : Aucune ▌Messages : 580 ▌Age : 42 ▌Inscription : 31/01/2009 Feuille de Ninja | Rang / Niveau | : Rang S ; Level 25 | Points Naruto Ninja RPG | : (273/1000) | Âge du personnage | : 28 ans Sujet: Mise à jour de Fiche Technique Dim 6 Déc 2009 - 10:56 | |
| Chers Admins et Modos, je poste ici parce que éditer ma fiche technique de base n'est pas autorisé Nom-Prénom : Mizake RyoAffinité : Raiton - Suiton - FuutonStatut : Shishidaime KazekageTechniques : - Spoiler:
Suiton :
- Suiton Kaihoudan: Jets d'eau, Le shinobis tir plusieurs jets d'eau tel un canon de pression d'eau Max 10 tirs
- Suiryuudan (dragon aqueux): L’utilisateur créer un énorme dragon à l’aide d’une source d’eau et le fait plonger sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.
- Takitsubo no Jutsu : Technique du bassin de la cascade, Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi. Cette eau peut permettre d'utiliser des Suiton dans des milieux sans eau .
- Mizu Bunshin no Jutsu (Technique du Clonage Aqueux): Technique consistant à créer des clone constitués d'eau. Le désavantage est que leur rapidité et leur force sont réduite par rapport au ninja, il peuvent néanmoins utilisé un jutsu de rang B.
-Goshukuzame (les cinq requins affamés): L’utilisateur doit tout d’abord entrainer son adversaire dans l’eau, une fois cela fait il crée cinq requins surpuissant qui foncent sur son ennemi tout en le lacérant. L'utilisateur doit garder une main plaquée sur l'eau afin de maintenir les requins. Ceux-ci se régénèrent de toutes attaques à moins d'être entièrement détruits.
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Raiton :
- Kaze denkou (Vent de foudre): L'utilisateur dégage du Chakra de son corps et le transforme en particule de foudre qui va ensuite flotter dans l'air, de cette manière l'air va être rendu plus lourd et il sera plus dur de se déplacer pour l'adversaire.
- Ikazuchi no Kiba (Griffe de foudre): Technique consistant à se servir de l’électricité relâchée dans l’air après Kaze Denkou afin de faire s'effondrer sur sa victime de puissants éclairs.
- Rairyuu no tatsumaki:Tornade du dragon de foudre, Le shinobi créé un dragon d'affinité Raiton qui s'abat sur l'ennemi.
- Raiton Giant: Cette technique permet de crée de puissant éclair qui fait ravage sur une large zone. Impossible à esquiver vue la vitesse de la technique (NON MORTEL)
-Raiton Bunshin (Clones électrique): L'utilisateur construit un clone de lui-même, entièrement constitué d'électricité. Cette réplique parfaite de l'originale peut utiliser des jutsus alla jusqu'aux rang A et lorsqu'elle est détruit, elle produit une décharge modéré d'électricité, servant à blesser l'adversaire si il se trouve à porter. L'utilisation de ce type de bunshin prend cependant une bonne quantité de chakra. _______________
Fuuton :
- Kaze no Yaiba (Épée de vent): Technique consistant à créer une épée constituée de vent et de Chakra dans sa main. La particularité de cette épée est qu'elle ne peut pas être bloquée de manière conventionnelle.
- Hahen Kaze Tenbatsu (tornade de lames de vents): Technique qui consiste créer de grandes lames de vent tranchantes, très rapides et très puissantes. Leur mouvements lorsqu’elle foncent sur l’ennemi sont incertain ce qui les rends délicats à esquiver.
- Arashi Hakai (Tempête destructrices): Technique qui consiste à créer un puissant cyclone qui piège en son centre adversaire, qui se retrouve déchirer par la force des vents emplis de Chakra plus tranchant que n’importe quelle épée.
- Fuuton-Reppuuken: Cyclones dévastateurs, le shinobi créer une puissante tempête de vent, ainsi que de puissante tornade donnant ainsi naissance a un cyclone très violent, cette technique est la plus puissante de Type Fuuton et c'est aussi la plus rapide.
- Ninpo Dai kamaitachi no jutsu: Technique de la grande tornade, l'utilisateur invoque une tornade plus puissante.
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Genjutsu :
- Kasumi Juusha No Jutsu: Clone du brouillard, le shinobi crée une multitude de clones qui ne sont pas réels mais qui ne disparaissent pas quand on les attaque par contre ces clones ne peuvent attaquer, cette technique est très utile pour attaquer à distance en restant caché. Seul le Sharingan et le Byakugan peuvent contrer cette technique.
- Kokuangyou no jutsu: Technique du noir absolu, cette technique consiste tout simplement à empêcher toute lumière de passer et plonge la victime dans le noir complet, personne ne peut rien contre cette technique, mais il y a de nombreux moyen de s'en défaire. Immobilisation de l'adversaire [10 tours] et lorsqu'il s'en défait , il est engourdi et est vulnérable.
-Kasumi Juusha no Shuriken (Shuriken des clones de brumes): Après avoir effectué Kasumi Juusha, si les clones sont détruits par l’ennemi, ils se transforment en projectiles et foncent sur l’ennemi. Lui infligeant des dégâts bien réels en dépit de leur nature illusoire.
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Techniques inventés :Nom Japonais : Baree Hasaki TensonNom Français : Le Ballet des Lames CélestesType : Taïjutsu-Ninjutsu Description Générale : Associé au Kaisoku Tenson, l 'utilisateur crée un clone, puis dans un enchaînement de vitesse et de précision assène des coups de lames avec ses quatre sabres (ninja clone), puis dans un dernier mouvement, les deux ninjas attaque simultanément avec un dernier tranchant de lame pour envoyer l'ennemi à terre. Utilisation du chakra : Tout dépend du nombre de clone que l'on fait, mais dans les habitudes ça varie dans le coût de un Kage Bushin, la dépense se situe surtout dans l'épuisement physique, plus on assène de coups, plus on est fatigué à la fin, il faut surtout beaucoup de précision, car le clone ne fait qu'attaquer il faut donc le suivre en rythme pour ne pas se faire trancher.Conséquences sur la Cible : De nombreux dégâts physique, si on l'a pratique au début du combat, mais peut-être mortelle si l'adversaire est assez faible.Conséquences sur l'utilisateur* : Très grande fatigue poussé à la puissance extrême de la technique._______________________ Nom Japonais : Kaisoku TensonNom Français : Vitesse CélesteType : TaïjutsuDescription Générale : L'utilisateur envoie du chakra dans les muscles de ses jambes pour augmenter sa vitesse et dépasser les limites de l'impossible. Utilisation du chakra : Tout dépend de la limite que l'on se fixe, ça peut varier de très peu, pour très peu de vitesse supplémentaire, ou la totalité du chakra pour son extrême limite.Conséquences sur la Cible : AucuneConséquences sur l'utilisateur* : Allant de la très grande fatigue à la perte des muscles des jambes, poussé à leurs limites_______________________ Nom Japonais : Mizuna, Hira no KyômuNom Français : Mizuna, la paume du néantType : Taïjutsu - NinjutsuDescription Générale : Elle est similaire à la technique du "poing souple" des Hyûga, cependant, c'est en un seul coup unique et précis que la victime ne peux plus pratiquer aucune technique utilisant du chakra sauf si elle trouve une échappatoire pour malaxer de nouveau son chakra. Puisque le flux du chakra de l'adversaire est perturbé grâce à une décharge électrique envoyé par l'utilisateur dans la corps de la cible. Autour du bras se forme une sorte de courant électrique qui défile et petit grésillements ainsi accompagné d'un son semblable au "Raikiri" de Kakashi.Utilisation du chakra : Assez conséquente puisque le fais d'utiliser cette technique et l'alliance de deux techniques : "Kaisoku Tenson", pour augmenter la vitesse de frappe et une autre au nouveau du bras : concentrer une dose de chakra Raiton au niveau du bras peut être très dangereux, il faut donc se fournir une sécurité au niveau de l'épiderme, on applique donc deux couche de chakra au niveau du bras, donc deux fois plus d'énergie utilisé. Conséquences sur la Cible : Techniques utilisant le chakra impossible si il n'y a pas malaxation de chakre.Conséquences sur l'utilisateur* : Un épuisement conséquent étant donné du coût en chakra de la technique, l'utilisateur pourra utiliser tout au plus 5 techniques puissantes avant d'être à cours de chakra._______________________ Nom Japonais : Taki no MugenNom Français : Cascade de l'Infini Type : Ninjutsu-Suiton Description Générale : L'utilisateur envoi une énorme quantité de chakra type Suiton dans son ou ses sabres puis plante ceux-ci dans l'eau avant de pratiquer une série de mudras très complexes et de provoquer deux énormes cascades sous les pieds de l'adversaire et de le noyer vivant. Il n'y a aucune échappatoire, sauf si la cible envoie une technique de type S pour la parer.Utilisation du chakra : Tout est expliqué en haut :)Conséquences sur la Cible : Noyade imminente et mort qui s'en suit s'il n'y a pas de parade ou de défense. Conséquences sur l'utilisateur* : Quasiment plus de chakra, possibilité de faire une et une unique technique puissante._______________________ Nom Japonais : Hana KireruNom Français : Pétales TranchantesType : GenjutsuDescription Générale : L'utilisateur envoi un genjutsu où il se transforme en pétale de rose et tourne autour de l'adversaire en le tranchant de toute part. Technique semblable à celle de la shinobis qui se bat contre Sakura dans le film : " Panique sur l'île du Croissant " (pour ceux qui ont vu le film ) Utilisation du chakra : Coût d'un genjutsu ordinaire.
Conséquences sur la Cible : Grave blessure ou mort si la cible ne sort pas du genjutsu rapidement. Conséquences sur l'utilisateur* : Aucune
[ Il n'y a que 23 techniques pour l'instant, je ferai sûrement des entraînements pour les 6 autres. ]
Dernière édition par Ryo Mizake le Jeu 10 Déc 2009 - 18:48, édité 3 fois |
Sujet: Re: Mise à jour de Fiche Technique Dim 6 Déc 2009 - 13:53 | |
| Kaisoku Tenson : Attention, la super vitesse c'est pas ton personnage qui disparait de la vue du de l'adversaire, t'es plus rapide mais pas "speed" de Marvel Mizuna, Hira no Kyômu : à la différence de toi, les Hyuga possède le byakugan pour pouvoir frapper un point précis. Je propose que cette technique doit-être précédé par un jutsu d'immobilisation, ton personnage doit rester quelques secondes en contact avec l'adversaire pour que cela fonctionne. Taki no Mugen : il faut donc qu'il y est de l'eau sur le terrain Attention, auto-modération, toute technique peuvent être esquivé :) Gisei no Jutsu : Refusé§ Grobil à mon gout. La technique des moineaux est aussi refusé, car réservé à Itachi |
Ryo Mizake ~ Nukenin de Suna ~ ▌Sanction : Aucune ▌Messages : 580 ▌Age : 42 ▌Inscription : 31/01/2009 Feuille de Ninja | Rang / Niveau | : Rang S ; Level 25 | Points Naruto Ninja RPG | : (273/1000) | Âge du personnage | : 28 ans Sujet: Re: Mise à jour de Fiche Technique Dim 6 Déc 2009 - 16:39 | |
| Édité !
Pour la technique du Kaisoku Tenson, ne t'inquiète pas, elle a été anciennement accepté par les admins lors de mon inscription. Pour Mizuna, Hira no Kyômu je n'ai pas été assez explicite, j'espère que cette explication t'iras :). Et j'ai remplacé Gisei no jutsu par une autre technique.
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Sujet: Re: Mise à jour de Fiche Technique Mar 8 Déc 2009 - 17:59 | |
| Mizuna, Hira no Kyômu = mélange de la technique de Tsunade ( Ranshinshou no jutsu) et donc la faculté des Hyuga... Je peux pas valider, puisque tu utilises la même technique que les Hyuga, du moins le résultat est le même.. Donc non pour moi. Hana Kireru : Effectivement, elle ressemble au gokan sakusou, dans le film. Validé mais peut-être dissipé par un Kai |
Ryo Mizake ~ Nukenin de Suna ~ ▌Sanction : Aucune ▌Messages : 580 ▌Age : 42 ▌Inscription : 31/01/2009 Feuille de Ninja | Rang / Niveau | : Rang S ; Level 25 | Points Naruto Ninja RPG | : (273/1000) | Âge du personnage | : 28 ans Sujet: Re: Mise à jour de Fiche Technique Mer 9 Déc 2009 - 18:47 | |
| Si je dis que la technique permet seulement une paralysie à temps partielle, est-ce que ça tu serai d'accord ?? |
Sujet: Re: Mise à jour de Fiche Technique Jeu 10 Déc 2009 - 18:28 | |
| Le flux de chakra est perturbé, ton adversaire doit trouver un endroit ou il peut se tenir tranquille afin qu'il puisse réussir à malaxer son chakra de nouveau. |
Ryo Mizake ~ Nukenin de Suna ~ ▌Sanction : Aucune ▌Messages : 580 ▌Age : 42 ▌Inscription : 31/01/2009 Feuille de Ninja | Rang / Niveau | : Rang S ; Level 25 | Points Naruto Ninja RPG | : (273/1000) | Âge du personnage | : 28 ans Sujet: Re: Mise à jour de Fiche Technique Jeu 10 Déc 2009 - 18:38 | |
| Oui, mais si j'utilise ma technique mon adversaire sera paralysé pendant au moins un tour, de plus la contrepartie que je donne est assez conséquente puisque après ma technique je ne peux plus utiliser qu'une technique de Rang A tout au plus. |
Sujet: Re: Mise à jour de Fiche Technique Jeu 10 Déc 2009 - 18:42 | |
| La contrepartie... Bah disons que si ton adversaire est complètement paralysé et ne peux faire de jutsu, tu prends ton kunail et tu le lui enfonces dans le coeur, même pas besoin d'une technique de rang A.
Donc, c'est pas une contrepartie que je veux, je veux tout simplement qu'il y est échappatoire possible pour ce jutsu, afin d'éviter de voir le Kazekage battre ses adversaires un par un en utilisant ce jutsu et un pauvre petit kunail. |
Ryo Mizake ~ Nukenin de Suna ~ ▌Sanction : Aucune ▌Messages : 580 ▌Age : 42 ▌Inscription : 31/01/2009 Feuille de Ninja | Rang / Niveau | : Rang S ; Level 25 | Points Naruto Ninja RPG | : (273/1000) | Âge du personnage | : 28 ans Sujet: Re: Mise à jour de Fiche Technique Jeu 10 Déc 2009 - 18:45 | |
| Oui, c'est pas faux, c'est vrai que cela comble le vrai jeu, très bien, j'accepte, mais mon entraînement n'auras servis à rien enfaite :/, j'édite quand même :) |
Sujet: Re: Mise à jour de Fiche Technique Jeu 10 Déc 2009 - 18:50 | |
| Validé donc !
Attends qu'un admin passe derrière histoire de vérifier. |
Sujet: Re: Mise à jour de Fiche Technique Jeu 10 Déc 2009 - 20:06 | |
| Hum, j'ai rien à dire mis à part le fait que tu as fais du bon boulot Teresa ! Je Valide donc . |
Hunk Moroshi~ Chef Anbu de Kumo ~ ▌Sanction : Aucune ▌Messages : 2427 ▌Age : 29 ▌Inscription : 29/06/2010 Feuille de Ninja | Rang / Niveau | : Rang A ; Level 23 | Points Naruto Ninja RPG | : (1377/2000) | Âge du personnage | : Inconnu. Sujet: Re: Mise à jour de Fiche Technique Sam 3 Sep 2011 - 18:18 | |
| Bonjour/Bonsoir.
|- Direction corbeille.
Hunk. |
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